Тест:

(Копія) Модуль turtle в Python (початковий рівень)

29.09.2023
0 0
7 Клас, 8 Клас, 9 Клас, 10 Клас, 11 Клас

12

0

3

0

0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Тест із завданнями різного рівня складності

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Опис, який учні побачать перед початком тестування

*-Позначаються завдання підвищеного рівня складності

Тест містить питання скопійовані з: Модуль turtle в Python (початковий рівень).

1

1 з 25 балів

Яка команда повертає черепашку на початкову позицію?

2

1 з 25 балів

Що робить команда turtle.forward(100)?

3

1 з 25 балів

Яким чином встановити колір лінії, якою рухається черепашка?

4

1 з 25 балів

Яка команда піднімає хвіст черепашки, щоб вона перестала малювати лінію?

5

2 з 25 балів

Які команди можуть обертати черепашку вліво?

6

2 з 25 балів

Які методи використовуються для встановлення або отримання поточного кольору заливки?

7

2 з 25 балів

Які команди змінюють швидкість руху черепашки?

8

5 з 25 балів

Співставте команди та їх описи:

Команди
Описи
1

turtle.forward()

А

Рухає черепашку назад на вказану кількість пікселів.

2

turtle.bk()

Б

Змушує черепашку малювати лінію під час руху.

3

turtle.right()

В

Приховує черепашку на екрані.

4

turtle.pendown()

Г

Рухає черепашку вперед на вказану кількість пікселів.

5

turtle.hideturtle()

Ґ

Повертає черепашку вправо на вказаний кут.

9

5 з 25 балів

Співставте команди та їх описи:

Команди
Описи
1

turtle.speed()

А

Переміщує черепашку на вказану позицію на екрані.

2

turtle.left()

Б

Змінює швидкість руху черепашки.

3

turtle.penup()

В

Піднімає хвіст черепашки, так що вона не малює лінію.

4

turtle.clear()

Г

Очищає малюнок, який створила черепашка.

5

turtle.setposition()

Ґ

Повертає черепашку вліво на вказаний кут.

10

1 з 25 балів

*Після виконання коду, в якому напрямку буде дивитися черепашка?

05003dml-73f5-555x244.png

11

3 з 25 балів

Які з наступних тверджень є правдивими для цього фрагменту коду?

05003dmt-08c6-543x239.png

12

1 з 25 балів

Яка команда використовується для переходу черепашки в положення з координатами (x, y).

Введіть команду одним словом без дужок і параметрів

Опис, який учні побачать після проходження тестування

Дякую за виконання тесту!

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Модуль Turtle (рівень 2)

Модуль Turtle  (рівень 2)

506

Аватар профіля Огданський Сергій Васильович
Інформатика
7—11 клас

19 грн

КР5_ Модуль tkinter.canvas. Модуль turtle.

КР5_ Модуль tkinter.canvas. Модуль turtle.

356

Аватар профіля Яценко Ірина Григорівна
Інформатика
7—11 клас

100 грн

Циклічні алгоритми із модулем Turtle

Циклічні алгоритми із модулем Turtle

181

Аватар профіля Білецька Олена Леонідівна
Інформатика
9—10 клас

30 грн

Модулі Python

Модулі Python

265

Аватар профіля Киричек Ольга Володимирівна
Інформатика
9—11 клас та I—III курси

20 грн

Модуль SQLite3 в Python

Модуль SQLite3 в Python

196

Аватар профіля Огданський Сергій Васильович
Інформатика
9—11 клас

25 грн

Модулі користувача в Python

Модулі користувача в Python

26

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
8 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3056

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1697

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

888

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

667

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

344

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас