Тест:

(Копія) Графічні побудови. Тkinter

24.03.2021
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Тест містить питання скопійовані з: Графічні побудови. Тkinter.

1

1 з 15 балів

          [Інтерфейс, Форма, Тkinter]– це сукупність засобів і правил, що забезпечують взаємодію пристроїв обчислювальної системи або програм.

2

1 з 15 балів

          [Інтерфейс, Форма, Тkinter]– це об’єкт, в якому можна розмістити різні компоненти, зокрема кнопки, поля , надписи, меню та інше.

3

1 з 15 балів

          [Інтерфейс, Форма, Тkinter]– це модуль, для створення графічного інтерфейсу, програми

4

1 з 15 балів

Для створення вікна використовується

5

1 з 15 балів

Щоб вказати інтерпретатору, що ми закінчили працювати з вікном використовується

6

1 з 15 балів

Конструкція назва_вікна[‘bg’]=‘колір’ виконується для того, щоб

7

2 з 15 балів

Існують два види інтерфейсу

8

1 з 15 балів

Початок координат у програмуванні розміщенний у

9

1 з 15 балів

Точка, розміщена у центрі вікна розміром 600 на 600 пікселів, матиме координати         [300,300, 200,200, 250,250]

10

1 з 15 балів

Щоб намалювати лінію, використовується команда

11

1 з 15 балів

Щоб намалювати прямокутник, використовується команда

12

1 з 15 балів

Щоб намалювати дугу, використовується команда

13

2 з 15 балів

Встановіть відповідність:

1

fill='red'

А

товщина лінії 5

2

outline="red"

Б

заливка червона

3

width=5

В

контур червоний

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Цифрове мистецтво та творчість. Графічна побудова та взаємодія.

Цифрове мистецтво та творчість. Графічна побудова та взаємодія.

234

Аватар профіля Павлівська Марія Володимирівна
Інформатика
11 клас

25 грн

Побудова і опрацювання графічних зображень в різних програмних середовищах та в інтернеті

Побудова і опрацювання графічних зображень в різних програмних середовищах та в інтернеті

445

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Знайомство з векторним графічним редактором. Особливості побудови й опрацювання векторних зображень.

Знайомство з векторним графічним редактором. Особливості побудови й опрацювання векторних зображень.

177

Аватар профіля Повх Василь Макарович
Інформатика
9 клас

33 грн

Графічні зображення (графічний редактор Krita)

Графічні зображення (графічний редактор Krita)

546

Аватар профіля Леонтьєв Дмитро Олександрович
Інформатика
6 клас

50 грн

Графічні текстури

Графічні текстури

150

Аватар профіля Богданець Максим Іванович
Інформатика
9 клас

33 грн

Графічні зображення

Графічні зображення

53

Аватар профіля Дмитро Ігорович Сніцар
Інформатика
6 клас

25 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3055

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1696

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

887

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

665

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

343

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас