Конструктор тестів
1
Сукупність методів, прийомів і засобів створення та опрацювання графічних
зображень за допомогою комп'ютера - це ...
2
Виберіть з переліченого апаратні засоби комп'ютерної графіки:
3
Продовжіть 3D-графіка - це
4
Скільки осей координат використовується при побудові 3D-об'єкта?
5
Вкажіть на ппрограмами для створення 3D-графіки
6
Вкажіть на програми для роботи з 3D-графікою
7
Чи погоджуєтесь, що грань можна не лише переміщувати, а й видавлювати (екструдувати).
8
Яку кнопку вказати в програмі, що ми плануємо екструдувати: вершини?
9
Яку кнопку вказати в програмі, що ми плануємо екструдувати: грані?
10
Яку кнопку вказати в програмі, що ми плануємо екструдувати: ребра?
11
Чи вірне твердження, що Текстуру можна визначити як зображення, "накладається" на поверхню 3D-моделі для створення ефекту певних властивостей матеріалу (мармуру, дерева, металу та ін.).
12
Вкажіть на кнопки Додати новий матеріал для текстури
13
Вкажіть на яку вкладку перейти для створення текстури
14
Вершина це
15
Ребро це
16
Грань це
17
Які дії можна виконувати в режимі редагування?
18
Які дії можуть виконуватись при екструдуванні об'єкта.
19
Зображення, яке "накладається" на поверхню3D-моделі для створення ефекту певних властивостей матеріалу
20
Екструдування це
21
Переглянь зображення вигляду об'єкта. Яка команда при цьому використовується:

22
З'ясуй, скільки вершин, граней та ребер має цей об'єкт. Обери правильну відповідь із запропонованих.

23
Виберіть3D-редактор, який ми розглядали на уроках інформатики
24
Вкажіть на кнопку для вибору розділу Властивості Даних Об’єкта Джерело світла у вікні властивостей
25
Процес побудови зображення з урахуванням усіх налаштувань
26
Вид кіномистецтва, твори якого створюються шляхом зйомки послідовних етапів руху об’єктів
27
Вкажіть на Область Вікно 3D-огляду під час перегляду через об’єктив камери
28
Вкажіть на Область Вікно 3D-огляду в звичайному режимі
29
Вкажіть на поле Поточний кадр
30
Для введення тексту українською потрібно вибрати інший шрифт, наприклад:
31
Вкажіть на кнопку для вибору вкладки Властивості Даних Об’єкта Текст у вікні властивостей
32
Вкажіть на команду Перемкнути жирний
33
Вкажіть на команду Перемкнути курсив
34
Вкажіть на команду Перемкнути Підкреслення
35
Вкажіть на команду Перемкнути Зменшені Заголовні
36
Додати об’єм літерам текстового об’єкта можна, використовуючи елемент керування
37
Змінити розмір усіх символів текстового об’єкта - властивість
38
За замовчуванням у Blender встановлено шрифт символів у текстовому об’єкті - Bfont. У ньому відсутні символи кирилиці.
39
Нахилити всі символи текстового об’єкта - властивість
40
Установити лінію підкреслення на різній висоті: під символами, перед символами, над символами текстового об’єкта – властивість
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0