Тест:

(Копія) 7 клас НУШ - Діагностична робота №2 за темою «Комп’ютерна анімація». ГР1ГР2ГР3ГР4

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

За підручником Бондаренко для теми анімація

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Інформатика : підруч. для 7 кл. закл. загал.
серед. освіти / [О. О. Бондаренко, В. В. Ластовецький,
О. П. Пилипчук, Є. А. Шестопалов]. — Х. : Вид-во
«Ранок», 2024.
тест Десятерик ⁣⁣Ольга ⁣⁣Леонідівна, вчителя інформатики,
Комунального закладу "Ліцей №11" Кам'янської міської ради
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Для успішного проходження тесту потрібно опанувати матеріал підручника Бондаренко О.О.(2024) з 52 до 90 сторінки. Виконайте тестове завдання з автоматичною перевіркою відповідей (за посиланням з підручника на сайті https://ua.izzi.digital/DOS/750894/838202.html

1

3 з 26 балів

Для створення анімацій існує низка різних програм, таких

як:

2

1 з 26 балів

Мистецтво створення рухомих зображень також плоских рухомих маріонеток за допомогою комп’ютерів називають ...

3

1 з 26 балів

Вкажіть на панель команд модуля

4

1 з 26 балів

Вкажіть на кнопку відкриття панелі Колірна палітра

5

3 з 26 балів

Панель параметрів інструмента Вибір об’єкта містить ряд кнопок із назвами операцій. Які операції серед наведених їй належать?

6

1 з 26 балів

Вкажіть на кнопку яка виконує зведення фрагментів у єдиний об'єкт у панелі параметрів інструментів

7

7 з 26 балів

Встановіть правильний порядок команд в анімації кидання м'яча

додамо декілька фігур, у нашому випадку — прямокутник, трикутник і еліпс

збережемо анімацію клацнувши галочку

запустимо редактор анімацій і створимо проєкт із профілем

640×480 — 24;

побудуємо шлях клацаючи по полю(створюючи точки), відредагуємо кривизну руху через білі маркери дотичних

натиснемо хрестик — з’являться назви режимів: виберемо обрати об'єкт

клацнемо еліпс і перейдемо в режим Задати властивості шляху

виберемо інструмент Анімація переміщення , на панелі параметрів інструментів уведемо назву анімаційного ефекту

(наприклад, стрибок)

8

1 з 26 балів

Вкажіть на поле зі списком Масштаб

9

1 з 26 балів

Знайдіть поле для введення рівня прозорості попередніх і наступних шарів

10

4 з 26 балів

Угорі панелі Розкадрування розміщені кнопки для виконання операцій над кадрами. Потрібно співставити їх вигляд та призначення

копки
призначення
1

0800048p-3faa-32x38.png

А

поточний кадр зміщується на одну позицію у вибраному напрямі

2

080004ac-23bb-29x34.png

Б

вибрані кадри розвертаються у зворотньому порядку

3

080004b1-990f-30x59.png

В

додає порожній кадр після поточного; наступні кадри зсуваються донизу

4

0800049v-823f-39x35.png

Г

додає після поточного кадру його копію; наступні кадри зсуваються донизу

11

1 з 26 балів

У якому режимі створюємо з копії каплі ефект постійного дощу080004dy-ac6c-186x103.png

12

1 з 26 балів

Анімаційний ролик може складатися з декількох сцен - окремих анімацій, які виводяться в певному порядку.

13

1 з 26 балів

Який тип анімації можна розгледіти на зображені ?

080004i3-920b-140x140.gif

Опис, який учні побачать після проходження тестування

Дякую за участь в опитуванні, я думаю кожному цікаво знати свій рівень знань з програми 080003rz-a94b-98x85.png

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

7 клас НУШ - Діагностична робота №2 за темою «Комп’ютерна анімація». ГР1ГР2ГР3ГР4

7 клас НУШ - Діагностична робота №2 за темою  «Комп’ютерна анімація». ГР1ГР2ГР3ГР4

352

Аватар профіля Десятерик Ольга Леонідівна
Інформатика
7 клас

33 грн

5 клас НУШ Діагностична робота №2 за темою «Комп’ютерні мережі. Інтернет» ГР1ГР2ГР3ГР4

5 клас НУШ Діагностична робота №2 за темою  «Комп’ютерні мережі. Інтернет»  ГР1ГР2ГР3ГР4

657

Аватар профіля Десятерик Ольга Леонідівна
Інформатика
5 клас

20 грн

6 клас НУШ Діагностична робота №1 за темою «Комп’ютерна графіка». ГР1ГР2ГР3ГР4.

6 клас НУШ Діагностична робота  №1 за темою  «Комп’ютерна графіка». ГР1ГР2ГР3ГР4.

92

Аватар профіля Десятерик Ольга Леонідівна
Інформатика
6 клас

50 грн

7-клас інформатика НУШ Діагностична підсумкова робота за 2 семестр ГР1ГР2ГР3ГР4

7-клас інформатика НУШ Діагностична підсумкова робота за 2 семестр ГР1ГР2ГР3ГР4

209

Аватар профіля Десятерик Ольга Леонідівна
Інформатика
7 клас

50 грн

7 клас НУШ - Діагностична робота №3 за темою «Моделі та моделювання». ГР1ГР2ГР3ГР4

7 клас НУШ - Діагностична робота №3 за темою «Моделі та моделювання». ГР1ГР2ГР3ГР4

216

Аватар профіля Десятерик Ольга Леонідівна
Інформатика
7 клас

50 грн

7 клас НУШ - Діагностична робота №5 за темою «Алгоритми та програми». ГР1ГР2ГР3ГР4

7 клас НУШ - Діагностична робота №5 за темою «Алгоритми та програми». ГР1ГР2ГР3ГР4

227

Аватар профіля Десятерик Ольга Леонідівна
Інформатика
7 клас

50 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3083

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1718

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

917

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

689

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

474

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

365

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас