Тест:

(Копія) 5 клас «Лінійні алгоритми і команди» в Скретчі

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Бажаю0200oody-f0df-80x70.gif успіху!

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Бажаю0200oody-f0df-80x70.gif успіху!

Тест містить питання скопійовані з: 5 клас «Лінійні алгоритми і команди» в Скретчі.

1

1 з 11 балів

0200ooft-2674.jpg

За допомогою якого із ярликів можна запустити середовище Скретч?

2

1 з 11 балів

Алгоритм - це...

3

1 з 11 балів

Об'єкт, який розуміє та здатний виконати команди алгоритму називається...

4

1 з 11 балів

Оберіть можливих виконавців алгоритму.

5

1 з 11 балів

Як у середовищі Скретч називають виконавця?

6

1 з 11 балів

Скільки виконавців може бути на сцені одночасно в програмі Скретч?

7

1 з 11 балів

Що з переліченого є командою?

8

1 з 11 балів

Команда – це ...

9

1 з 11 балів

Для виконання команд на сцені потрібно вибрати кнопку


10

1 з 11 балів

Команди групи “Рух” використовують для

11

1 з 11 балів

Завдання містить декілька правильних відповідей.
Існують декілька способів подання алгоритмів. Які?

Рефлексія від 8 учнів

Сподобався:

0

Так: 8

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 8

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 7

Так: 1

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми

120

Аватар профіля Федько Олексій Миколайович
Інформатика
6 клас

30 грн

5 клас. Типи алгоритмів. Лінійні алгоритми. Побудова лінійних алгоритмів

5 клас. Типи алгоритмів. Лінійні алгоритми. Побудова лінійних алгоритмів

202

Аватар профіля Полещук Вікторія Сергіївна
Інформатика
5 клас

20 грн

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми зі змінними.

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми зі змінними.

178

Аватар профіля Пономарьов Олексій Олександрович
Інформатика
6 клас

35 грн

Тестування "Виконавці алгоритмів та їхні системи команд. Способи опису алгоритму" 5 клас

Тестування "Виконавці алгоритмів та їхні системи команд. Способи опису алгоритму" 5 клас

169

Аватар профіля Літніцька Ольга Сергіївна
Інформатика
5 клас

45 грн

35 грн

Алгоритми. Команди і виконавці

Алгоритми. Команди і виконавці

216

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми зі змінними. Scratch. НУШ

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми зі змінними. Scratch. НУШ

62

Аватар профіля Стадник Марина Ігорівна
Інформатика
6 клас

50 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3119

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1751

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

951

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

724

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

508

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

396

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас