Конструктор тестів
1
Алгоритм з використанням структури слідування називається
2
Обери команди переміщення:
3
Обери команди повороту:
4
Обери команди обертання:
5
Переміщення від центра вгору та праворуч позначається знаком
6
Переміщення ліворуч та униз позначається знаком
7
Змінити значення параметрів розташування об’єкта можна за допомогою команд:
8
Управляти переміщенням об’єкта можна за допомогою миші або за допомогою команд випадкового значення. Вкажіть на ці команди:
9
Вкажи на групу команд, за допомогою яких створюють події переміщення виконавця по сцені в середовищі Скретч:
10
У програмі подія натиснуто кнопку Виконати реалізується за допомогою команди
11
У програмі подія натиснуто клавішу реалізується за допомогою команди
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0