Контрольна робота за ІІ семестр для 6 класу за темами:
"Алгоритми та програми"
"Практикум з використання інформаційних технологій"
Контрольна робота за ІІ семестр для 6 класу за темами:
"Алгоритми та програми"
"Практикум з використання інформаційних технологій"
1
Scratch - це . . . 
2
Дія, яка розпізнається програмним забезпеченням та опрацьовується програмою за допомогою певних команд або дій користувача(натискання на клавішу, клацання клавішею миші на об'єкті (виконавцю або сцені), надходження повідомлення, зіткнення виконавців тощо ) називається . . .
3
Повідомлення, яке спонукає до виконання певної дії - це . . .
4
Алгоритм опрацювання даних, записаний спеціальною мовою та призначений для виконання комп’ютером – це . . .
5
Значення яких властивостей спрайтів можна змінювати під час роботи в програмному середовищі Scratch?
6
Який алгоритм називається циклічним?
7
Цикли бувають:
8
Вкладений цикл - це . . .
9
Якщо кількість повторень заздалегідь невідома, то вибирають . . .
10
Вкладені розгалуження бувають:
11
Які з тверджень є істинними?
12
Базова алгоритмічна структура, яка повторює виконання набору команд не один раз - це . . .
13
Який алгоритм називається лінійним?
14
Вкажіть на команду реалізації повного розгалуження у Scratch:
15
Вкажіть на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Scratch:
16
На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

17
Як називають команди, об'єднані у групу в середовищі Scratch?
18
Файл, створений у середовищі Scratch, називають . . .
19
Що таке навчальний проєкт?
20
Починають роботу над проєктом з:
21
До другого етапу роботи над проєктом відноситься:
22
На третьому етапі початку роботи над проєктом, у процесі виконання проєктних завдань потрібно розглянути:
23
Заключним етапом проєкту може стати круглий стіл, де ви . . .
24
На всіх етапах реалізації групового проєкту рекомендують проводити . .
Рефлексія від 1 учня
Сподобався:
Так: 0
Ні: 1
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 1
Потрібні роз'яснення:
Ні: 1
Так: 0