Конструктор тестів
1
Як називається програма для створення алгоритмів?
2
Спрощене подання об'єкта, процесу або явища називається?
3
Які з наведених прикладів відносяться до структурної моделі?
4
Що таке змінна?
5
Про число, що є випадковим, ми можемо знати:
6
Яка найменша частина середовища Scratch використовується для створення скриптів?
7
Алгоритм - це...
8
Які логічні операції створюють складну умову?
9
Якого значення набуде змінна S після виконання програми?

10
В якому розділі програмного середовища Scratch знаходяться команди повторення і розгалуження?
11
Якого значення набуде змінна S після виконання програми?

12
Яку відповідь ви отримаєте, якщо a=5,b=4,c=3,d=2?

13
Якого значення набуде змінна S після виконання даної програми?

14
На скільки кроків переміститься об’єкт після виконання даної програми?

15
На скільки кроків переміститься об’єкт після виконання даної програми?

16
Якого значення набуде змінна X після виконання команди, якщо змінна Y=2

17
Що буде результатом виконання даної програми?

18
Величина, яка може змінювати своє значення під час виконання програми називається ....
19
Які розміри має Сцена ?
20
Початок відліку координат ?
Рефлексія від 18 учнів
Сподобався:
Так: 14
Ні: 4
Зрозумілий:
Так: 15
Ні: 3
Потрібні роз'яснення:
Ні: 13
Так: 5