Конструктор тестів
1
Алгоритм, записаний спеціальною мовою та призначений для виконання комп'ютером - це ...?
2
Дані, які потрапляють до програми від певних пристроїв або від іншої програми або з іншого джерела називаються ...
3
Під час виконання програми можуть утворюватися та опрацьовуватися й інші дані, які називаються ...
4
Мова, яка використовується для запису комп'ютерних програм називається ...
5
Середовище Lazarus складається з: ...
6
На малюнку цифрою 1 позначено ...

7
На малюнку цифрою 2 позначено ...

8
На малюнку цифрою 6 позначено ...

9
На малюнку цифрою 7 позначено ...

10
Розпочати виконання проєкту можна, натиснувши на клавішу ...
11
Для завершення виконання проєкту можна закрити вікно його виконання або натиснути на сполучення клавш ...
12
Об'єкт, на якому під час створення проєкту можна розмістити різні компоненти, зокрема кнопки, поля, написи, меню, смуги прокручування та ін. - це ...
13
Визначає ім'я форми, як об'єкта -
14
Визначає текст у рядку заголовка форми - це...
15
Визначає колір фону форми - це...
16
Визначає висоту форми в пікселях - це ...
17
Визначає ширину форми в пікселях - це ...
18
Визначає відстань від верхньої межі форми до верхньої межі екрану - це ...
19
Визначає відстань від лівої межі форми до лівої межі екрана -
20
Окремо записана частина проєкту, яка має своє ім'я у яку можна за цим іменем запустити на виконання - це ...
21
Заготовка процедури розпочинається з ключового слова ...
22
Команди процедури записуються між двома словами ...
23
Після слова end у кінці процедури має стояти ... .
24
Знак присвоєння ...
25
Виконання команди присвоювання Form1.Color:=clRed установить ...
26
Для виведення на екран у ході виконання проєкту текстових повідомлень можна використати спеціальне вікно – вікно повідомлень. Для відкриття такого вікна і виведення в ньому потрібного текстового повідомлення використовується команда ...
27
Щоб розмістити кнопку на формі, потрібно підвести вказівник до її зображення ... на вкладці Standart вікна середовища Lazarus і двічі клацнути ліву кнопку миші.
28
Щоб розмістити напис на формі, потрібно підвести вказівник до кнопки ... на вкладці Standart вікна середовища Lazarus і двічі клацнути ліву кнопку миші.
29
Щоб розмістити поле на формі, потрібно підвести вказівник до кнопки ... на вкладці Standart вікна середовища Lazarus і двічі клацнути ліву кнопку миші.
30
Імена змінних та їх тип вказуються в проєкті після слова ...
31
Помилка в проєкті, що призводить до несподіваного переривання його виконання або до неправильного результату його виконання - це ...
32
Набір значень вхідних даних, для яких можна заздалегідь визначити правльний результат виконання проєкту, після чого потрібно порівняти його з реальним результатом виконання проєкту для цих значень вхідних даних - це ...
33
Процес пошуку логічних помилок у проєкті з використанням тестових наборів вхідних даних - це ...
34
Запишіть подію для натискання будь-якої клавіші на клавіатурі.
(Відповідь записуємо з великої букви на англійській мові)
35
Запишіть подію для клацання лівої кнопки миші.
(Відповідь записуємо з великої букви на англійській мові)
36
Запишіть подію для закривання вікна.
(Відповідь записуємо з великої букви на англійській мові)
37
Запишіть подію для створення вікна.
(Відповідь записуємо з великої букви на англійській мові)
Рефлексія від 13 учнів
Сподобався:
Так: 11
Ні: 2
Зрозумілий:
Так: 10
Ні: 3
Потрібні роз'яснення:
Ні: 12
Так: 1