Конструктор тестів
1
Для створення графічного інтерфейсу використовують модуль:
2
Що намалює цей код?

3
Яким буде вікно після запуску програми? (заголовок, розмір, колір фону)

4
Коли у консолі з’явиться слово “CLICK”?

5
Для зміни заголовка вікна використовують властивість
6
Який конструктор використовується для створення вікна в Python?
7
Яке призначення властивості [bg] вікна, створеного в Python?
8
Щоб розмістити кнопку у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу:
9
Оберіть всі властивості кнопки
10
Оберіть події в Python, що відбуваються з використанням миші?
11
Оберіть команду для створення події: натискання на кнопку but лівою кнопкою миші в результаті чого виконуються команди функції create.
12
Оберіть команду для розміщення напису у вікні
13
Чи можна змінювати розмір вікна мишею?

14
Коли спрацює подія?

15
Що називають “подією” у програмі з графічним інтерфейсом?
16
Для чого використовують напис (Label)?
17
Учень хоче, щоб вікно програми було ширше, ніж вище. Який розмір підходить?
18
Фігуру намалювали так: є контур, але нема заливки. Як вона виглядає?
19
Якщо подія “клік” прив’язана до кнопки, то вона спрацює:
20
Учень натиснув кнопку «Намалювати коло» 3 рази. Що логічно буде на полотні?
Рефлексія від 5 учнів
Сподобався:
Так: 5
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 5
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 5
Так: 0