Тест:

Компоненти середовища програмування Lazarus.

26.02.2024
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Основи програмування в Lazarus

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

1

4 з 27 балів

Встановіть відповідність між властивістю до обʼєктів та назвою.

Назва властивості
Значення
1

шрифт

А

width

2

ширина

Б

caption

3

висота

В

height

4

Назва об'єктів

Г

font

2

1 з 27 балів

Програма, створена в середовищі програмування Lazaruc       

3

1 з 27 балів

Яка властивість визначає видимість деякого об'єкта на формі?

4

4 з 27 балів

Встанови відповідність між типом змінних та назвою

Назва властивості
Значення
1

Текст

А

Integer

2

Цілий

Б

Real

3

Дробовий

В

Text

4

Рядкові дані

Г

String

5

1 з 27 балів

Як називається набір команд, призначених для виконання комп'ютером?               [програма, зв'язок, гаджет, послідовність]

6

3 з 27 балів

Встановіть послідовність між об'єктами в середовищі Lazarus та їх назвами

Об'єкти
Назви об'єктів
1

Кнопка

А

Edit

2

Напис

Б

Button

3

Поле

В

Label

7

1 з 27 балів

Як запустити створений проєкт на виконання?

8

3 з 27 балів

Які типи помилок може допустити розробник при написанні програмного коду? (Вкажіть всі можливі варіанти)

9

3 з 27 балів

Які об'єкти можуть розміщуватися на формі в програмному середовищі Lazarus? (Виберіть всі можливі варіанти)

10

1 з 27 балів

a і b - змінні величини цілого типу. Вкажіть правильний їх опис.                    [var a,b: integer;, var a,b: =integer;, var a,b: real;, var a,b = integer:]

11

1 з 27 балів

Як описати сталу величину х в програмному середовищі Lazarus та присвоїти їй значення 565

12

4 з 27 балів

Встановіть відповідність між операторами перетворення типу даних та їх назвою

Оператор перетворення типу даних
Назва
1

StrToInt

А

дробове число переводиться в рядок

2

IntToStr

Б

з рядка в ціле число

3

StrToFloat

В

з цілого числа в рядок

4

FloatToStr

Г

з рядка в дробове число

Опис, який учні побачать після проходження тестування

Ви виконали тест. Ваша оцінка

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Програмування в середовищі Lazarus, мова Pascal

Програмування в середовищі Lazarus, мова Pascal

94

Аватар профіля Бондаренко Оксана Станіславівна
Інформатика
8—11 клас

25 грн

Програмний код у середовищі програмуванні Lazarus

Програмний код у середовищі програмуванні Lazarus

465

Аватар профіля Манько Інна Володимирівна
Інформатика
8 клас

20 грн

Lazarus ( компоненти кнопка, напис, поле та типи даних)

Lazarus ( компоненти кнопка, напис, поле та типи даних)

378

Аватар профіля Пінчук Іванна Іванівна
Інформатика
8 клас

25 грн

Середовища програмування

Середовища програмування

237

Аватар профіля Сачук Богдан Геннадійович
Інформатика
7—9 клас

33 грн

Середовища програмування

Середовища програмування

198

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

30 грн

Мова програмування. Середовище програмування

Мова програмування. Середовище програмування

211

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3061

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1703

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

891

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

671

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

457

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

348

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас