Конструктор тестів
20
21
13
0
0
1
Який датчик у Scratch визначає, чи торкається спрайт певного кольору?
2
Який блок дозволяє визначити, чи торкається спрайт межі сцени?
3
Який блок є циклом з лічильником?
4
Виберіть всі блоки, що належать до циклів:
5
Для чого використовують змінні у Scratch?
6
Який блок змінює значення змінної на певне число?
7
Який блок виконує команду тільки якщо умова істинна?
8
Укажіть правильний приклад умови:
9
Яка точка на сцені Scratch має координати (0, 0)?
10
Який блок переміщує спрайт у конкретну точку?
11
Який оператор повертає істину, якщо обидві умови істинні?
12
Виберіть логічні оператори Scratch:
13
Що з переліченого обов’язково має бути в грі?
14
Який блок найчастіше використовують для лічильника балів?
15
Який прийом робить презентацію цікавішою?
16
Що таке "перехід" у презентації?
17
Анімація тексту — це:
18
Яка діаграма найкраще підходить для показу частин цілого?
19
Що потрібно для створення діаграми?
20
Лінійний графік найкраще відображає:
Рефлексія від 10 учнів
Сподобався:
Так: 10
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 8
Ні: 2
Потрібні роз'яснення:
Ні: 9
Так: 1