Конструктор тестів
Вітаємо на тестуванні з інформатики!
Цей тест допоможе перевірити твої знання з теми «Комп’ютерна анімація». Перед початком тестування уважно ознайомся з умовами:
Тест складається з 10 запитань теоретичної частини та практичної частини.
У кожному запитанні теоретичної частини потрібно обрати одну правильну відповідь.
За кожну правильну відповідь нараховується 1 бал.
Максимальна кількість балів: 10.
📌 Практична частина:
Створи покадрову анімацію руху будь-якого об’єкта (наприклад: кульки, зірки, автомобіля, ракети) по екрану (опиши послідовність своїх дій та прикріпи роботу)
Вимоги:
Об’єкт повинен переміщатися по екрану щонайменше в 5 кадрах.
Створи фон для сцени.
Налаштуй кількість кадрів за секунду так, щоб анімація виглядала плавною.
Збережи анімацію у форматі GIF.
Завдання 2 (4 бали)
Придумай і намалюй просту анімацію, яка показує зміну стану об’єкта (наприклад: миготіння зірки, відкриття квітки, падіння сніжинки).
Вимоги:
Анімація повинна містити не менше 4 кадрів.
Об’єкт повинен змінювати свій вигляд або положення.
Збережи анімацію.
Опиши послідовність своїх дій та прикріпи до роботи.
📖 Під час виконання тесту ти можеш користуватися своїми конспектами або підручником «Інформатика. 7 клас» (Ривкінд Й. Я. та співавтори).
🖥️ Бажаємо успіхів та гарного результату!
1
Що таке комп’ютерна анімація?
2
Який формат файлу дозволяє зберігати анімацію у вигляді послідовності кадрів?
3
Який пристрій використовувався для створення першої анімації?
4
Який вид анімації передбачає створення кожного кадру окремо?
5
Який вид анімації базується на зміні властивостей векторних об’єктів?
6
Який вид анімації створюється за допомогою тривимірних моделей?
7
Яка з наведених програм дозволяє створювати 3D-анімацію?
8
Що таке «цикл» в анімації?
9
Яке призначення має шкала часу (Timeline) у програмі для створення анімації?
10
Скільки кадрів за секунду потрібно, щоб анімація здавалася плавною?
Рефлексія від 2 учнів
Сподобався:
Так: 2
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 2
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 2
Так: 0