Тест:

Комп'ютерні програми та мови програмування. Події.

06.03.2023
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23

1

1 з 29 балів

Алгоритм, записаний спеціальною мовою та призначений для виконання комп'ютером називається ...

2

1 з 29 балів

Дані, які потрапляють до програми від певних пристроїв, або від іншої програми називаються ... .

3

1 з 29 балів

Під час виконання програми можуть утворюватися та опрацьовуватися й інші дані, які називаються ... .

4

1 з 29 балів

Якщо метою виконання є отримання певних даних, то ці дані називаються ... .

5

1 з 29 балів

Мова, яка використовується для запису комп'ютерних програм, називається ... .

6

4 з 29 балів

Кожна мова програмування має такі складові:

7

1 з 29 балів

Множина символів, з яких можна утворювати слова й речення цієї мови – це ... .

8

1 з 29 балів

Набір слів, які використовуються в мові програмування – це ... .

9

1 з 29 балів

Правила складання і запису мовних конструкцій: несловникових слів і речень – це ... .

10

1 з 29 балів

Встановлене однозначне тлумачення мовних конструкцій, правил їх виконання – це ... .

11

4 з 29 балів

Середовище Lazarus складається з:

12

1 з 29 балів

На рисунку цифрою 1 позначено

04021lxm-d078-511x229.png

13

1 з 29 балів

На рисунку цифрою 5 позначено

04021lyw-cac6-511x229.png

14

1 з 29 балів

На рисунку цифрою 3 позначено

04021lzt-5569-511x229.png

15

1 з 29 балів

Для виконання проєкту потрібно натиснути клавішу

16

1 з 29 балів

Для Закінчення проєкту потрібно натиснути на сполучення клавіш

17

1 з 29 балів

Окремо записана частина проєкту, яка має своє ім'я і яку можна за цим іменем запустити на виконання – це ... .

18

1 з 29 балів

Подія, яка відбувається при натиснені будь-якої точки вікна

19

1 з 29 балів

Подія, яка відбувається при натиснення будь-якої клавіші на клавіатурі

20

1 з 29 балів

Подія, яка відбувається при переміщенні вказівника у вікні виконання проєкту

21

1 з 29 балів

Запишіть властивість, яка змінює заголовок форми (відповідь записуємо з великої букви)

22

1 з 29 балів

Запишіть властивість, яка змінює колір форми (відповідь записуємо з великої букви)

23

1 з 29 балів

Запишіть властивість для зміни відступу від верхньої межі екрану (відповідь записуємо з великої букви)

Рефлексія від 18 учнів

Сподобався:

0

Так: 11

Ні: 7

Зрозумілий:

0

Так: 12

Ні: 6

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 14

Так: 4

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Комп’ютерні програми. Мови програмування. Програми-транслятори

Комп’ютерні програми. Мови програмування. Програми-транслятори

368

Аватар профіля Леонтьєв Дмитро Олександрович
Інформатика
7 клас

19 грн

Програма. Мова програмування

Програма. Мова програмування

130

Аватар профіля Киричук Вадим Олегович
Інформатика
7—9 клас

19 грн

Програма. Мови програмування

Програма. Мови програмування

152

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
7 клас

50 грн

Програма. Мови програмування

Програма. Мови програмування

48

Аватар профіля Дмитро Ігорович Сніцар
Інформатика
7 клас

20 грн

7 клас/§2.1 Комп'ютерні програми. Мови програмування. Програми-транслятори. Професія "Програміст"

7 клас/§2.1 Комп'ютерні програми. Мови програмування. Програми-транслятори. Професія "Програміст"

137

Аватар профіля Шевчик Тетяна Валентинівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Алгоритми та програми. Мова програмування Python

Алгоритми та програми. Мова програмування Python

248

Аватар профіля Тяжко Жанна Михайлівна
Інформатика
8 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3069

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1707

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

894

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

674

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

461

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

354

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас