Зараз в ефірі:
Вебінар:
«
Нейротренажери для мозку - цікавинки на літо для дітей
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Команди і виконавці. Алгоритми

20.01.2026
0 0
3 Клас

10

1

33

0

2

0

Тільки для моїх підписників
Тільки для PRO-акаунтів
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

«Команди і виконавці. Алгоритми». Учні 3-х класів закладів загальної середньої освіти. Навчальна дисципліна: Інформатика.

Структура тесту: Тест містить 10 питань різних рівнів складності:

Розпізнавання: вибір речення-команди серед інших типів речень.

  • Класифікація: визначення об'єктів, що можуть бути виконавцями.

  • Понятійний апарат: знання визначень «система команд» та «алгоритм».

  • Логічний аналіз: виявлення невідповідності команди можливостям виконавця (на прикладі побутової техніки).

  • Алгоритмізація: вибір правильної послідовності кроків у знайомих життєвих ситуаціях.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Корнієнко М. М., Крамаровська С. М., Зарецька І. Т. Інформатика : підруч. для 3 кл. закл. загал. серед. освіти (у 2-х частинах). Частина 2. Харків : Вид-во «Ранок», 2020. 96 с.
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Привіт, юний досліднику алгоритмів!

Сьогодні ти перевіриш свої знання про те, як працюють команди та хто їх виконує. Уяви себе програмістом, який керує роботами, або тренером, що дає чіткі вказівки.

Перед тим, як розпочати, пам’ятай:

  • Команда — це не просто слова, а чіткий наказ до дії.

  • Виконавець — це той, хто розуміє команду і може її зробити.

  • Алгоритм — це твій секретний план, де всі кроки йдуть один за одним у правильному порядку.

Як проходити тест:

  1. Уважно читай кожне питання.

  2. Обирай одну відповідь, яку вважаєш правильною.

  3. Не поспішай — техніка любить точність!

Бажаю тобі успіхів та отримання найвищого балу!

Тисни «Розпочати» та вперед до пригод у світі інформатики!

1

1 з 10 балів

Обери речення, яке є командою.

2

1 з 10 балів

Хто або що може бути виконавцем команд?

3

1 з 10 балів

Що таке система команд виконавця?

4

1 з 10 балів


Алгоритм — це...

5

1 з 10 балів

Яку команду НЕ зрозуміє виконавець 'Пральна машина'?

(напиши відповідь літерою без дужок )

А)Віджати білизну

Б)Приготуй мені бутерброд

В)Злити воду

Г)Розпочати прання

0900w5f4-769b-534x578.jpg

6

1 з 10 балів

Хто є автором (складачем) алгоритму для комп'ютера?

7

1 з 10 балів

Обери правильний порядок дій (алгоритм) 'Почистити зуби'.

0900w5hb-3b96-332x332.jpg

8

1 з 10 балів


Комп'ютер як виконавець працює під керуванням...

9

1 з 10 балів


Де ми зустрічаємо алгоритми в житті?

10

1 з 10 балів

Чи може дресирований собака бути виконавцем?

0900w5nc-fbe8-118x177.jpg

Так Ні

Опис, який учні побачать після проходження тестування

Ти справжній Майстер Алгоритмів!

Ти щойно пройшов шлях від звичайного користувача до справжнього знавця комп'ютерної логіки. Тепер ти знаєш, що навіть найскладніший робот не зробить і кроку без чіткої команди та правильного алгоритму.

Твої досягнення сьогодні:

  • Ти навчився відрізняти команди від звичайних речень.

  • Ти знаєш, хто такий виконавець і на що він здатний.

  • Ти зрозумів, що алгоритм — це надійна карта, яка завжди веде до мети.

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Команди і виконавці. Система команд виконавця. Алгоритм

Команди і виконавці. Система команд виконавця. Алгоритм

32

Аватар профіля Дмитро Ігорович Сніцар
Інформатика
5 клас

30 грн

Алгоритми. Команди і виконавці

Алгоритми. Команди і виконавці

192

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Виконавці алгоритмів та їхні системи команд.

Виконавці алгоритмів та їхні системи команд.

176

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
5 клас

25 грн

ВИКОНАВЕЦЬ АЛГОРИТМІВ І СИСТЕМА ЙОГО КОМАНД

ВИКОНАВЕЦЬ АЛГОРИТМІВ І СИСТЕМА ЙОГО КОМАНД

432

Аватар профіля Повх Василь Макарович
Інформатика
5 клас

33 грн

Команди і виконавці. Алгоритми та їх способи подання

Команди і виконавці. Алгоритми та їх способи подання

52

Аватар профіля Пономарьов Олексій Олександрович
Інформатика
5 клас

35 грн

Урок 18-19 Команди та їх виконавці. Система команд виконавця. Алгоритми. Способи подання алгоритмів.

Урок 18-19 Команди та їх виконавці. Система команд виконавця. Алгоритми. Способи подання алгоритмів.

57

Аватар профіля Дрозд Євген Анатолійович
Інформатика
5 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3057

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1700

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

889

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

668

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

454

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

346

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас