Тест:

Команди і виконавці. Алгоритми (3 клас)

04.04.2023
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Повторення і узагальнення вивченого. Діагностична робота (до підручника Гільберг Т.)

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Перевір свої знання і вміння!

1

4 з 28 балів

0402fxcf-15d3-242x192.jpg

З'єднай поняття та його тлумачення

1

Команда - це ...

А

система команд виконавця

2

Виконавець - це той ...

Б

вказівка для виконання певних дій

3

Набір команд називають...

В

хто виконує команди

4

Середовище, у якому складають алгоритми - ...

Г

середовище програмування

2

1 з 28 балів

0402fx7t-4967-241x241.jpg

За допомогою яких речень можна надавати вказівки для виконання певних команд?

3

3 з 28 балів

Чи згоден ти, що...?

Натискай на крапочки і обирай ТАК чи НІ

Алгоритм - це послідовність команд, що приводить до результату -     [ТАК, НІ]

Виконавець може виконувати будь-які команди -     [ТАК, НІ]

Однією із властивостей алгоритмів є правильність і точність команд -     [ТАК, НІ]

4

4 з 28 балів

Познач всі правильні варіанти

Хто і що може виконувати команди чи складені алгоритми?

5

6 з 28 балів

0402fwh6-9f33-350x258.png

Установи відповідність між виконацями та командами, які вони можуть виконати

виконавець
команда
1

песик

А

роздрукувати документ

2

садівник

Б

принести палицю

3

принтер

В

написати картину

4

художник

Г

підсмажити плоскі шматки хліба

5

тостер

Ґ

записати звук

6

диктофон

Д

саджати квіти

6

6 з 28 балів

0402fvyj-6487-473x316.png

Склади алгоритм смаження картоплі (натискай на стрілочки)

0402fw0l-fa16-171x159.jpg

0402fw1v-6520-168x168.jpg

0402fw07-42de-178x155.jpg

0402fw0y-fdef-191x157.jpg

0402fw23-fd79-171x158.jpg

0402fw1l-244a-176x163.jpg

7

2 з 28 балів

З'єднай у пари

Пригадай виконавців у середовищах програмування. "Засели" їх у відповідні програми.

1

0601a3dn-daec-192x182.png

А

Сode.org - Студія коду "Лабіринти"

0601a324-6f81-411x406.png

2

0601a3ek-993e-192x195.png

Б

РilasВloques - Розумні блоки "Проблеми з їжею"

0601a2wm-bab3-426x427.png

В

Ігри Blockly "Головоломка"

0601a392-6a1b-438x320.png

8

2 з 28 балів

Оціни свою роботу

0601a2rp-262f-858x371.jpg

У полі для друку постав відповідну цифру  

Опис, який учні побачать після проходження тестування

За потреби виконай роботу над помилками.

Рефлексія від 5 учнів

Сподобався:

0

Так: 5

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 5

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 5

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Команди і виконавці. Система команд виконавця. Алгоритм

Команди і виконавці. Система команд виконавця. Алгоритм

32

Аватар профіля Дмитро Ігорович Сніцар
Інформатика
5 клас

30 грн

Алгоритми. Команди і виконавці

Алгоритми. Команди і виконавці

201

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Виконавці алгоритмів та їхні системи команд.

Виконавці алгоритмів та їхні системи команд.

176

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
5 клас

25 грн

ВИКОНАВЕЦЬ АЛГОРИТМІВ І СИСТЕМА ЙОГО КОМАНД

ВИКОНАВЕЦЬ АЛГОРИТМІВ І СИСТЕМА ЙОГО КОМАНД

449

Аватар профіля Повх Василь Макарович
Інформатика
5 клас

33 грн

Команди і виконавці. Алгоритми та їх способи подання

Команди і виконавці. Алгоритми та їх способи подання

52

Аватар профіля Пономарьов Олексій Олександрович
Інформатика
5 клас

35 грн

Урок 18-19 Команди та їх виконавці. Система команд виконавця. Алгоритми. Способи подання алгоритмів.

Урок 18-19 Команди та їх виконавці. Система команд виконавця. Алгоритми. Способи подання алгоритмів.

59

Аватар профіля Дрозд Євген Анатолійович
Інформатика
5 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3068

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1707

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

894

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

674

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

461

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

354

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас