Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Інтеграція знань, практики та інноваційних технологій у професійному розвитку педагогів закладів освіти
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Кнопки та написи, події в Python

23.05.2023
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

1

3 з 26 балів

Оберіть правильні твердження щодо програми, яка містить наступний код but2=Button(text="OK")

2

1 з 26 балів

Виберіть назву властивості, за допомогою якої можна створити напис на кнопці

3

1 з 26 балів

Якою буде висота і ширина кнопки, що задана кодом but1.place(x=200,y=300,width=80,height=40)

4

1 з 26 балів

Що має кожний програмний об'єкт?

5

1 з 26 балів

Щоб створена кнопка реагувала на натискання потрібно:

6

1 з 26 балів

В елементі програмного коду but1=Button(text="Клацніть мене") but1.pack() Button це ...

7

1 з 26 балів

В елементі програмного коду but1=Button(text="Клацніть мене") but1.pack() but1 це ...

8

1 з 26 балів

В елементі програмного коду but1=Button(text="Клацніть мене") but1.pack() text це ...

9

1 з 26 балів

Яким службовим словом починають описувати функцію?

10

1 з 26 балів

Набір графічних компонентів містить модуль:

11

1 з 26 балів

Яке призначення оператора from tkinter import*

12

1 з 26 балів

Яке призначення оператора root.geometry('250x150') ?

13

1 з 26 балів

Що таке графічний інтерфейс?

14

4 з 26 балів

Відновіть послідовність операторів, які потрібні для створення вікна програми.

from tkinter import*

root.geometry('300x100')

root = Tk()

root.mainloop()

15

2 з 26 балів

Види інтерфейсу:

16

1 з 26 балів

Для створення вікна використовуємо функцію:

17

1 з 26 балів

Об'єкт Label в середовищі візуального програмування - це...

18

1 з 26 балів

Піктограма якого об'єкта зображена на малюнку?

04034jpa-69f9-238x193.png

19

1 з 26 балів

Властивість Width визначає...

20

1 з 26 балів

Властивість Height визначає...

Рефлексія від 26 учнів

Сподобався:

0

Так: 23

Ні: 3

Зрозумілий:

0

Так: 22

Ні: 4

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 23

Так: 3

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Lazarus ( компоненти кнопка, напис, поле та типи даних)

Lazarus ( компоненти кнопка, напис, поле та типи даних)

369

Аватар профіля Пінчук Іванна Іванівна
Інформатика
8 клас

25 грн

Події. Кнопки. Python

Події. Кнопки. Python

176

Аватар профіля Карпюк Ольга Василівна
Інформатика
8 клас

20 грн

Елементи керування: Кнопка та напис. Python.

Елементи керування: Кнопка та напис. Python.

345

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
8 клас

50 грн

Кнопка. Написи. Python 8 клас

Кнопка. Написи. Python 8 клас

193

Аватар профіля Олена Вадимівна Майборода
Інформатика
8 клас

20 грн

Алгоритми та програми, 6 клас

Алгоритми та програми, 6 клас

458

Аватар профіля Пінчук Іванна Іванівна
Інформатика
6 клас

25 грн

Основні поняття векторної комп’ютерної графіки. Векторний графічний редактор(10 клас)

Основні поняття векторної комп’ютерної графіки. Векторний графічний редактор(10 клас)

154

Аватар профіля Пінчук Іванна Іванівна
Інформатика
10 клас

25 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3050

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1694

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

886

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

663

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

342

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас