Тест:

Інформаційні моделі. Редактор презентацій Мicrosoft РowerРoint. Сім. навч. 4 кл., №3

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

1

5 з 38 балів

За допомогою яких інструментів було змінено властивості текстових символів?

0601691z-834e-677x639.png

2

1 з 38 балів

Відтворення або відображення реального об'єкта або задуму - це

3

4 з 38 балів

Встанови відповідність між реальним об'єктом та його моделлю.

Реальний об'єкт
Модель
1

Людина

А

Іграшкова машинка

2

Планета Земля

Б

Скелет

3

Автомобіль

В

Глобус

4

Опорно-рухова система людини

Г

Манекен

4

2 з 38 балів

Моделі поділяють на 2 групи.              [Інформаційні, Матеріальні]- такі, до яких можна доторкнутися.              [Інформаційні, Матеріальні] - такі, які описують реальний об'єкт словами, математичними розрахунками, схемами, малюнком тощо.

5

2 з 38 балів

У якому стовпці подано матеріальні, а у якому - інформаційні моделі?

06016953-a29d-474x536.png

Стовпець
Моделі
1

І

А

Інформаційні

2

ІІ

Б

Матеріальні

6

5 з 38 балів

Віднови послідовність алгоритма створення таблиці.

Обрати інструмент Таблиця 0601695q-7519-467x597.png

Обрати вкладку Вставлення 0601695l-7f2e-459x156.png

Клацнути лівою клавішею миші в потрібну комірку та ввести текст.

Вказівником миші виділити потрібну кількість стовпців та рядків та натиснути ліву клавішу

06016960-5b60-160x147.png

Встановити курсор у тому місці, де потрібно створити таблицю

7

1 з 38 балів

Моделі, які створюють за допомогою комп'ютера, називають ...

8

4 з 38 балів

Віднови алгоритм додавання фігур на слайд у редакторі презентацій Мicrosoft РowerРoint

Перевести вказівник миші на робочу область слайда, затиснути ліву клавішу та вставити (розтягнути) фігуру потрібного розміру.

060169of-b948-235x143.png

Натиснути лівою клавішою на вкладку Вставлення

060169mv-6e26-619x200.png

Обрати потрібну фігуру і натиснути на ліву клавішу

060169nw-ade2-301x589.png

У групі інструментів Малювання (або Ілюстрації) натиснути на розділ Фігури

060169nl-a57d-352x155.png

9

4 з 38 балів

Щоб змінити колір, контур фігури чи додати ефект, потрібно:

Обрати потрібну команду і натиснути лівою клавішою на стрілочку (Розкрити список)

060169qg-d26b-192x125.png

На слайді виділити потрібну фігури, клацнувши по ній лівою клавішею, щоб з'явилася рамочка з маркерами-крапочками.

060169pt-a996-523x488.png

Обрати вкладку Формат фігури

060169q9-ba37-529x158.png

Обрати потрібний колір, контур чи ефект фігури

060169qj-396b-245x570.png

10

1 з 38 балів

Доповни речення.

Процес отримання об'єктів, що рухаються на екрані називаються комп'ютерна ...

11

3 з 38 балів

Віднови послідовність створення анімації

Обрати потрібний тип анімації та натиснути ліву клавішу миші

060169sx-9d22-520x773.png

Виділити об'єкт, клікнувши по ньому лівою клавішею.

060169sl-66eb-455x403.png

Перейти на вкладку Анімації

060169sq-802d-598x114.png

12

4 з 38 балів

Що означає кожен тип анімації?

1

060169t4-84a3-115x112.png

А

Ця група анімацій допомагає виділити фігуру на слайді серед інших фігур

2

060169t7-c96d-412x187.png

Б

Знімає з фігури усі анімації

3

060169th-de7e-322x183.png

В

Потрібні для появи фігури на слайді

4

060169to-5a99-318x187.png

Г

Ці анімації визначають, як фігури будуть зникати зі слайду

13

2 з 38 балів

Переглянь відео та познач, які анімації було використано для об'єкта Сонце.

Анімації.mp4

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Інформаційні моделі. Комп'ютерні презентації

Інформаційні моделі. Комп'ютерні презентації

36

Аватар профіля Успішна Ірина Сергіївна
Інформатика
5 клас

20 грн

Інформаційна модель

Інформаційна модель

217

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

Моделі та їх види. Інформаційна модель

Моделі та їх види. Інформаційна модель

148

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

25 грн

Узагальнення Інформаційні моделі

Узагальнення Інформаційні моделі

42

Аватар профіля Лукащук Ольга Іванівна
Інформатика
4 клас

33 грн

Створення інформаційних моделей

Створення інформаційних моделей

17

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
4 клас

20 грн

Поняття моделі. Види моделей. Інформаційні моделі. Математичні моделі.

Поняття моделі. Види моделей. Інформаційні моделі. Математичні моделі.

43

Аватар профіля Пономарьов Олексій Олександрович
Інформатика
6 клас

35 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3069

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1707

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

894

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

674

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

461

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

354

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас