
Сьогодні працюємо над ігровим проектом, у якому мавпочка збирає банани, долаючи рухому та нерухомі перешкоди.
Проаналізуймо його!
Конструктор тестів

Сьогодні працюємо над ігровим проектом, у якому мавпочка збирає банани, долаючи рухому та нерухомі перешкоди.
Проаналізуймо його!

Сьогодні працюємо над ігровим проектом, у якому мавпочка збирає банани, долаючи рухому та нерухомі перешкоди.
Проаналізуймо його!
1
Чи можна в середовищі Скретч створити проект, у якому спрайтом керуватиме гравець, натискаючи клавіші на клавіатурі?

2

Розгляньте уважно скрипт, складений для мавпочки та оберіть правильні відповіді на запитання.
Чи задано для мавпочки початкове положення на початку гри? [так, ні, неможливо визначити].
Що відбувається, якщо мавпочка не торкається чорного кольору? [Вона переміщується вниз - падає., Вона рухається вгору - стрибає., Нічого не відбувається.]
Мавпочка сказала "Ням-ням". Що при цьому відбулося? [Вона торкнулась до банана, Вона торкнулась підлоги, Вона зістрибнула з платформи]
У цьому скрипті використано [6, 4, 5] [повних, неповних] розгалужень.
Що відбувається, якщо мавпочка торкається чорного кольору? [Нічого, Її падіння припиняється, Вона підстрибує]
За якої умови мавпочка підстрибує? [Натиснуто клавішу Пропуск, Натиснуто клавішу Пропуск вправо, Мавпочка торкнулась банану]
3

Розгляньте уважно наведений скрипт та оберіть правильні відповіді на запитання.
Цей скрипт складений для об'єкту [банан, мавпа, неможливо визначити].
Що відбувається з бананом, якщо мавпочка торкається його? [він зникає, він з'являється, нічого не відбувається]
Місце, у якому з'явиться новий банан [обирається випадковим чином, задає користувач, визначається положенням мавпи]
Для реалізації даного скрипта використана така комбінація алгоритмічних структур [неповне розгалуження, вкладене в цикл, повне розгалуження, вкладене в цикл, цикл, вкладений у розгалуження, безумовний цикл вкладений у розгалуження]
4

Ви бачите скрипт, складений для рухомої платформи.
Розгляньте його уважно та оберіть правильні відповіді на запитання.
Платформа рухається [по горизонталі, по вертикалі, у довільних напрямках].
Якщо встановити час ковзання 10 с, то платформа [рухатиметься повільніше, рухатиметься швидше, 10 с чекатиме перед початком руху]
Чи може гравець керувати рухом платформи під час гри? [Так, Ні, Зможе, якщо захоче]
Чи залежить рух платформи від руху мавпи? [Ні, Так, Неможливо визначити]
5
У якій вкладці знаходиться блок, який дозволяє запрограмувати випадковий вибір числа?
Рефлексія від 28 учнів
Сподобався:
Так: 19
Ні: 9
Зрозумілий:
Так: 15
Ні: 13
Потрібні роз'яснення:
Ні: 20
Так: 8