Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Готуємося до НМТ разом зі Всеосвітою: огляд курсів підготовки
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Ігрові проекти Скретч 2

13.04.2021
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Продовжуємо роботу над ігровим проектом.

Для того, щоб водолазу й акулі було цікавіше, ми додали ще один персонаж - Зірку. Тепер водолаз може збирати зірки і заробляти бали, а акула, звісно, йому першкоджає.

Уважно читайте завдання та не поспішайте з відповіддю.

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Продовжуємо роботу над ігровим проектом.

Для того, щоб водолазу й акулі було цікавіше, ми додали ще один персонаж - Зірку. Тепер водолаз може збирати зірки і заробляти бали, а акула, звісно, йому першкоджає.

Уважно читайте завдання та не поспішайте з відповіддю.

1

1 з 12 балів

Скільки спрайтів додано у проект на даному етапі?

0200u54r-9f88-265x149.png

2

1 з 12 балів

У якій вкладці можна створити змінну-лічильник, яка рахуватиме зароблені водолазом бали?

3

4 з 12 балів

0200u55s-bd2c-440x354.png

Розгляньте уважно малюнок та проаналізуйте даний фрагмент програми.

  1. У даному фрагменті використано                    [безумовний цикл, цикл з лічильником, цикл з передумовою].

  2. У даному фрагменті          [повне, неповне]розгалуження вкладене у тіло циклу.

  3. Значення лічильника зміниться за умови, що                                  [водолаз торкнеться зірки, користувач натисне клавішу, пройде 1 секунда від початку гри]

  4. якщо водолаз торкнеться зірки, то вона                                       [сховається і з'явиться в іншому місці, зникне назавжди зі сцени]

  5. місце, у якому з'являється зірка,                                         [обирається випадковим чином комп'ютером, обирає користувач, задається положенням водолаза]

4

4 з 12 балів

0200u58b-d732-428x518.png

Розгляньте уважно скрипт, написаний для зірки, та продовжіть речення.

  1. Якщо акула торкнеться зірки, то кількість балів, набраних водолазом                  [зменшиться на 1, не зміниться, збільшиться на 1]

  2. Якщо акула з'їла зірку, то зірка                          [з'явиться в іншому місці, більше не з'явиться]

  3. У даному фрагменті використано   [1, 2, 3]          [повних, неповних] розгалуження, вкладених у                    [безумовний цикл, цикл з лічильником, повне розгалуження]

  4. Для того, щоб перейти на інший рівень, водолаз повинен                                          [зібрати 5 зірок, втекти від акули, протриматись 5 хвилин, щоб його не з'їли]

5

2 з 12 балів

З'єднайте блок з його назвою.

Блок
Назва
1

0200u5d6-92ab-209x89.png

А

безумовний цикл

2

0200u5d9-f43a-163x123.png

Б

цикл з лічильником

3

0200u5dd-5ff3-209x119.png

В

повне розгалуження

4

0200u5dw-a441-183x126.png

Г

неповне розгалуження

5

0200u5dy-9294-141x121.png

Ґ

цикл з передумовою

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

МАТЕМАТИКА 5 КЛАС НУШ | Координатний промінь. Шкала | ІГРОВИЙ ТЕСТ

МАТЕМАТИКА 5 КЛАС НУШ | Координатний промінь. Шкала | ІГРОВИЙ ТЕСТ

75

Аватар профіля Гавриленко Наталія Мамедівна
Математика
5 клас

40 грн

ФІЗИКА | 8 клас НУШ | Лабораторна робота№2. Визначення ККД похилої площини | ТЕСТ

ФІЗИКА | 8 клас НУШ | Лабораторна робота№2. Визначення ККД похилої площини  | ТЕСТ

36

Аватар профіля Гавриленко Наталія Мамедівна
Фізика
8 клас

30 грн

ГЕОМЕТРІЯ - 7. КОНТРОЛЬНА РОБОТА №1. Найпростіші геометричні фігури та їх властивості

ГЕОМЕТРІЯ - 7. КОНТРОЛЬНА РОБОТА №1. Найпростіші геометричні фігури та їх властивості

55

Аватар профіля Гавриленко Наталія Мамедівна
Геометрія
7 клас

35 грн

МАТЕМАТИКА, 5 клас НУШ. Контрольна робота №1. Натуральні числа

МАТЕМАТИКА, 5 клас НУШ. Контрольна робота №1. Натуральні числа

42

Аватар профіля Гавриленко Наталія Мамедівна
Математика
5 клас

40 грн

МАТЕМАТИКА, 5 КЛАС НУШ | Тест ДОДАВАННЯ НАТУРАЛЬНИХ ЧИСЕЛ | Властивості, пошук помилок, логічні завдання

МАТЕМАТИКА, 5 КЛАС НУШ | Тест ДОДАВАННЯ НАТУРАЛЬНИХ ЧИСЕЛ | Властивості, пошук помилок, логічні завдання

34

Аватар профіля Гавриленко Наталія Мамедівна
Математика
5 клас

25 грн

Фізика 9 клас НУШ — Електроліз та його практичне застосування | Тест

Фізика 9 клас НУШ — Електроліз та його практичне застосування | Тест

56

Аватар профіля Гавриленко Наталія Мамедівна
Фізика
9 клас

25 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3185

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1812

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

998

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

899

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

552

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

436

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас
✖
↑