Тест:

І7. Підсумковий тест з теми "Алгоритми і програми"

02.04.2023
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Пройти тестування. Бажаю успіху!!!

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Тест містить питання скопійовані з: І7. Поняття про модуль. Створення графічних примітивів.

1

1 з 45 балів

План дій - це ...

2

1 з 45 балів

Виконавець - це ...

3

1 з 45 балів

Алгоритм - це ...

4

1 з 45 балів

Мова програмування - це ...

5

4 з 45 балів

Мова програмування складається з:

6

1 з 45 балів

Вкажіть команду для виведення деякого тексту на екран в мові програмування Python.

7

3 з 45 балів

Оберіть величини, що використовуються в мові програмування Python.

8

1 з 45 балів

Оберіть команду присвоєння, котра здатна до значення змінної додати інше значення.

9

1 з 45 балів

Оберіть команду присвоєння, котра здатна зменшити значення змінної у задану кількість разів та вивести лише ціле значення.

10

1 з 45 балів

Оберіть команду присвоєння, котра здатна зменшити значення змінної у задану кількість разів та вивести додатнє значення.

11

1 з 45 балів

Введіть команду, що використовується для введення рядкових даних у програму.

12

1 з 45 балів

Введіть команду, котра округлить значення Х до найближчого більшого значення.

13

1 з 45 балів

Введіть команду, котра дозволить встановити товщину лінії під час малювання на 10.

14

1 з 45 балів

Escape-послідовність - це ...

15

1 з 45 балів

Які типи помилок можуть виникати під час побудови програм?

16

1 з 45 балів

Введіть логічну операцію, котра дозволить порівняти два значення з умовою "більше менше".

17

1 з 45 балів

Введіть логічну операцію, котра дозволить порівняти два значення з умовою "не дорівнює".

18

1 з 45 балів

Введіть команду, котра дозволить додати нову логічну умову у випадку хибності попередньої.

19

1 з 45 балів

Введіть початкову команду, що вводиться для початку опису циклу з передумовою.

20

1 з 45 балів

Введіть початкову команду, що вводиться для початку опису циклу з параметром.

21

1 з 45 балів

Вкажіть команду для підключення додаткового модуля в середовищі Python

22

1 з 45 балів

Вкажіть назву модуля для створення векторних зображень в середовищі Python

23

1 з 45 балів

Команда turtle.forward(x) означає -

24

1 з 45 балів

Команда turtle.goto(x, y) означає -

25

1 з 45 балів

Команда turtle.width() означає -

26

1 з 45 балів

Команда turtle.shape(x) означає -

27

1 з 45 балів

Команда turtle.color() означає -

28

1 з 45 балів

Команда turtle.pendown() означає -

29

1 з 45 балів

Команда turtle.right(x) означає -

30

1 з 45 балів

Команда turtle.backward(x) означає -

31

1 з 45 балів

Команда turtle.penup() означає -

32

1 з 45 балів

Команда turtle.left(x) означає -

33

1 з 45 балів

Команда math.fabs(x) означає -

34

1 з 45 балів

Команда math.factorial(x) означає -

35

1 з 45 балів

Команда math.celi(x) означає -

36

1 з 45 балів

Команда math.sqrt(x) означає -

37

1 з 45 балів

Команда random.choise([‘а’, ‘о’, ‘у’, ‘е’, ‘и, ‘і’, ‘ї’, ‘я’, ‘ю’,]) означає -

38

1 з 45 балів

Команда random.randint(a,b) означає -

39

1 з 45 балів

Команда random.random() означає -

40

1 з 45 балів

Вкажіть результат виконання команди math.celi(7.2)

Опис, який учні побачать після проходження тестування

Дякую. Молодець

Рефлексія від 3 учнів

Сподобався:

0

Так: 3

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 3

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 3

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Підсумковий тест "Алгоритми та програми"

Підсумковий тест "Алгоритми та програми"

121

Аватар профіля Гусарь Олена Артурівна
Інформатика
7 клас

20 грн

Підсумковий тест з теми "Алгоритми і програми (Python)"

Підсумковий тест з теми "Алгоритми і програми (Python)"

100

Аватар профіля Федько Олексій Миколайович
Інформатика
7 клас

30 грн

Алгоритми та програми. Підсумковий тест з теми. 6 кл.

Алгоритми та програми. Підсумковий тест з теми. 6 кл.

148

Аватар профіля Скляр Яна Василівна
Інформатика
6 клас

83 грн

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми" 5 клас

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми"   5 клас

143

Аватар профіля Shinjagina Lena
Інформатика
5 клас

35 грн

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми" (група 2)

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми" (група 2)

64

Аватар профіля Каминіна Анна Петрівна
Інформатика
5 клас

20 грн

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми" (група 3)

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми" (група 3)

64

Аватар профіля Каминіна Анна Петрівна
Інформатика
5 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3071

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1709

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

906

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

677

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

463

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

356

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас