Тест:

І5. Створення лінійних проєктів

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Пройти тестування. Бажаю успіху!!!

1

1 з 10 балів

Вкажіть на кнопку Обрати образ

2

1 з 10 балів

Вкажіть на кнопку для відкриття вікна бібліотеки образів, у якому можна обрати образ виконавця

3

1 з 10 балів

Вкажіть на кнопку для завантаження образу з графічного файлу, що зберігається на носії даних

4

1 з 10 балів

Вкажіть на кнопку для додавання на вкладку Образи випадкового образу з бібліотеки образів

5

1 з 10 балів

Вкажіть на кнопку для малювання нового образу виконавця

6

1 з 10 балів

Щоб змінити образ виконавця під час виконання проєкту, можна вставити в проєкт блоки з групи

7

1 з 10 балів

Щоб видалити образ виконавця зі вкладки Образи, потрібно вибрати цей образ, після чого вибрати кнопку

8

1 з 10 балів

Вкажіть на кнопку Обрати спрайт

9

1 з 10 балів

Вкажіть на кнопку для завантаження спрайта з графічного файлу, що зберігається на носії даних

10

1 з 10 балів

Вкажіть на кнопку для додавання в Область спрайтів випадкового спрайта з бібліотеки спрайтів

Опис, який учні побачать після проходження тестування

Дякую. Молодець!

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Середовища створення проєктів. Створення лінійних проєктів

Середовища створення проєктів. Створення лінійних проєктів

380

Аватар профіля Леонтьєв Дмитро Олександрович
Інформатика
7 клас

19 грн

3.5. Створення лінійних проєктів

3.5. Створення лінійних проєктів

161

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
5—6 клас

19 грн

5 клас урок 35 Створення лінійних проєктів

5 клас урок 35 Створення лінійних проєктів

161

Аватар профіля Вербицька Ірина Ігорівна
Інформатика
5 клас

19 грн

5 клас урок 34 Створення лінійних проєктів

5 клас урок 34 Створення лінійних проєктів

123

Аватар профіля Вербицька Ірина Ігорівна
Інформатика
5 клас

19 грн

Створення лінійних проєктів Python 7 клас нуш

Створення лінійних проєктів Python 7 клас нуш

67

Аватар профіля Сліпченко Олексій Ігорович
Інформатика
7 клас

25 грн

7 клас/§2.2 Мова програмування Python. Середовище створення проєктів IDLE. Створення лінійних проєктів

7 клас/§2.2 Мова програмування Python. Середовище створення проєктів IDLE. Створення лінійних проєктів

190

Аватар профіля Шевчик Тетяна Валентинівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3070

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1708

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

895

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

675

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

462

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

355

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас