Конструктор тестів
1
Описи класів графічних компонентів містить модуль:
2
Який з операторів створює вікно програми?
3
Який з операторів запускає головний цикл обробки подій?
4
Які методи призначені для відображення створеного об’єкта у вікні програми?
5
Які властивості можна задати при створенні об’єкта label?
6
Установіть відповідність між операторами і їх призначенням.
Label(root, text = 'Hello World!',
Створення віджета класу Label
root = Tk()
Розміщення об’єкта у вікні
lab.config(text = 'Новий рядок')
Створення порожнього вікна програми
lab.place(x = 50, y = 30)
Зміна значення атрибуту об’єкта
7
Установіть відповідність між назвами методів віджетів і їх призначенням.
place(x, y)
З’ясувати, чи видимий об’єкт у вікні
destroy()
Відобразити віджет у вікні з указанням позиції розташування елемента
config()
Змінити властивості віджета
winfo_viewable()
Знищити віджет
8
Відновіть порядок операторів, які потрібні для створення вікна програми.
root.geometry('300x100')
root.mainloop()
root = Tk()
from tkinter import*
Рефлексія від 2 учнів
Сподобався:
Так: 1
Ні: 1
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 2
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 2