Тест:

Графічний інтерфейс та основні компоненти Lazarus

05.02.2022
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9

1

2 з 11 балів

Встановіть відповідність між назвами вікон і їхнім призначенням

1

Палітра компонентів

А

Візуальне вікно програми

2

Вікно форми

Б

Вікно, в якому записується програмний код

3

Інспектор об’єктів

В

Вікно, в якому задаються властивості різних компонентів

4

Редактор коду

Г

Дозволяє вибрати потрібні об’єкти для розміщення їх на формі

2

1 з 11 балів

Вкажіть на палітру компонентів у вікні середовища Lazarus

3

1 з 11 балів

Вкажіть на вікно Інспектор об’єктів у середовища Lazarus

4

1 з 11 балів

Вкажіть на вікно Редактор коду у середовища Lazarus

5

1 з 11 балів

Вкажіть на вікно Форми у середовища Lazarus

6

1 з 11 балів

Вкажіть послідовність дій, яку потрібно виконати, щоб створити процедуру обробки події для певного компонента.

Виділити компонент

Двічі клацнути в рядку з назвою потрібної події

У вікні Інспектор об’єктів перейти на вкладку Події

7

2 з 11 балів

Встановіть відповідність між поняттями та їхніми означеннями

1

Алфавіт мови програмування - це...

А

сукупність правил виконання комп’ютером команд, записаних мовою програмування

2

Синтаксис мови програмування - це...

Б

команда виконати конкретну дію, записана мовою програмування

3

Семантика мови програмування - це...

В

набір символів, які можуть використовуватись під час створення програми

4

Оператор мови програмування - це…

Г

сукупність правил побудови команд мови програмування

8

1 з 11 балів

Програмний код, що виконується у відповідь на визначену подію, - це...

9

1 з 11 балів

У вікні Інспектор об’єктів містяться дві вкладки:

Рефлексія від 61 учня

Сподобався:

0

Так: 45

Ні: 16

Зрозумілий:

0

Так: 34

Ні: 27

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 50

Так: 11

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом

Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом

414

Аватар профіля Гузенко Карина Григорівна
Інформатика
8 клас

20 грн

Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом

Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом

290

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

25 грн

Основні компоненти програми з графічним інтерфейсом. Python

Основні  компоненти програми з графічним інтерфейсом. Python

279

Аватар профіля Карпюк Ольга Василівна
Інформатика
8 клас

30 грн

8 клас. Урок 33. Основні компоненти програми з графічним інтерфейсом

8 клас. Урок 33. Основні компоненти програми з графічним інтерфейсом

165

Аватар профіля Булова Юлія Миколаївна
Інформатика
8 клас

19 грн

Lazarus ( компоненти кнопка, напис, поле та типи даних)

Lazarus ( компоненти кнопка, напис, поле та типи даних)

379

Аватар профіля Пінчук Іванна Іванівна
Інформатика
8 клас

25 грн

4.5.Графічний інтерфейс

4.5.Графічний інтерфейс

194

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
8 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3064

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1704

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

892

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

672

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

458

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

349

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас