Тест:

Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом. Властивості та методи елементів керування

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9

1

1 з 12 балів

Оберіть правильні твердження щодо програми, яка містить такий код:

button2=Button(text='ok')

2

1 з 12 балів

Запишіть назву властивості, за допомогою якої можна створити напис на кнопці 0401ohaq-6701-127x64.jpg

Відповідь вводити англійською мовою

3

1 з 12 балів

Для виведення вікна, що може змінювати розміри, використовують таку команду:

Позначте на одному із двох порожніх прямокутників, де конструктор вікон (кликніть на зображенні у потрібному місці)

4

1 з 12 балів

Розміри вікна вказуються у пікселях. Вкажіть на одному із двох порожніх прямокутниках, де висота? (кликніть на зображенні у потрібному місці)

5

1 з 12 балів

0401ohcr-776f-429x238.jpg

6

1 з 12 балів

За допомогою якого методу вказують місце розташування та роміри текстового поля або кнопки або надпису

7

1 з 12 балів

За допомогою якого виразу можна в програмі отримати текст, що міститься в текстовому полі ent?

8

2 з 12 балів

Зіставте назви методів з їх призначенням:

1

place

А

розміщення об’єкта у вказаному місці вікна

2

pack

Б

визначення розмірів вікна

3

get

В

розташування об’єкта згори вікна

4

geometry

Г

отримання значення з текстового поля

9

3 з 12 балів

Зіставте назви елементів керування з їх конструктором та призначенням?

1

Напис

А

Entry Введення та редагування тексту

2

Текстове поле

Б

Button Запуск події

3

Кнопка

В

Label Відображення тексту

4

Перемикач

Г

Checkbutton Вибір одного або декілька із запропонованих значень

5

Прапорець

Ґ

Radiobutton Вибір одного із запропонованих значень

Рефлексія від 22 учнів

Сподобався:

0

Так: 14

Ні: 8

Зрозумілий:

0

Так: 14

Ні: 8

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 15

Так: 7

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом

Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом

434

Аватар профіля Гузенко Карина Григорівна
Інформатика
8 клас

20 грн

Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом

Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом

302

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

25 грн

Основні компоненти програми з графічним інтерфейсом. Python

Основні  компоненти програми з графічним інтерфейсом. Python

289

Аватар профіля Карпюк Ольга Василівна
Інформатика
8 клас

30 грн

8 клас. Урок 33. Основні компоненти програми з графічним інтерфейсом

8 клас. Урок 33. Основні компоненти програми з графічним інтерфейсом

180

Аватар профіля Булова Юлія Миколаївна
Інформатика
8 клас

19 грн

Графічний інтерфейс в програмі Python

Графічний інтерфейс в програмі Python

205

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Графічний інтерфейс користувача

Графічний інтерфейс користувача

121

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3103

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1740

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

940

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

712

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

497

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

388

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас