Тест:

Графічний інтерфейс. Опрацювання подій. Організація діалогу з користувачем

16.02.2026
0 0
8 Клас

12

8

59

0

1

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Цей тест допоможе перевірити знання з теми «Графічний інтерфейс. Опрацювання подій. Організація діалогу з користувачем». Продемонструєте розуміння елементів графічного інтерфейсу, принципів обробки подій у програмі та способів взаємодії користувача з програмним середовищем.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Рік: 2025 НУШ

🚩 Підручник за 8 клас / Інформатика

🙋 Автор: Бондаренко, Ластовецький, Пилипчук, Шестопалов
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Цей тест допоможе перевірити ваші знання з теми «Графічний інтерфейс. Опрацювання подій. Організація діалогу з користувачем». Ви продемонструєте розуміння елементів графічного інтерфейсу, принципів обробки подій у програмі та способів взаємодії користувача з програмним середовищем. Уважно читайте запитання та обирайте правильні відповіді або виконуйте запропоновані завдання.

1

1 з 12 балів

Графічний інтерфейс користувача (GUI) — це:

2

1 з 12 балів

До елементів графічного інтерфейсу належать:

3

1 з 12 балів

Подія в програмуванні — це:

4

1 з 12 балів

Яка подія відбувається під час натискання кнопки миші?

5

1 з 12 балів

Опрацювання подій — це:

6

1 з 12 балів

Для чого використовують поле введення?

7

1 з 12 балів

Організація діалогу з користувачем — це:

8

1 з 12 балів

Який елемент дозволяє виконати дію після натискання?

9

1 з 12 балів

Повідомлення або вікно з інформацією для користувача — це:

10

1 з 12 балів

Який тип події пов’язаний із клавіатурою?

11

1 з 12 балів

Алгоритм роботи програми з інтерфейсом зазвичай містить:

12

1 з 12 балів

Зручність і зрозумілість інтерфейсу впливають на:

Опис, який учні побачать після проходження тестування

Вітаю!

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Графічний інтерфейс користувача

Графічний інтерфейс користувача

113

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Організація діалогу з користувачем

Організація діалогу з користувачем

116

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Основи графічного інтерфейсу користувача

Основи графічного інтерфейсу користувача

320

Аватар профіля Повх Василь Макарович
Інформатика
8 клас

33 грн

Графічний інтерфейс користувача Python

Графічний інтерфейс користувача Python

197

Аватар профіля Хмарук Юрій Олегович
Інформатика
8 клас

33 грн

Основи графічного інтерфейсу користувача Tkinter.

Основи графічного інтерфейсу користувача   Tkinter.

149

Аватар профіля Хмарук Галина Петрівна
Інформатика
10 клас

33 грн

Графічний інтерфейс (Вікна події, кнопки)

Графічний інтерфейс (Вікна події, кнопки)

169

Аватар профіля Костючик Валерія Дмитрівна
Інформатика
8—10 клас

25 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3082

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1717

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

915

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

687

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

473

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

364

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас