Конструктор тестів
1
Створити новий матеріал і призначити його об’єкту, можна вибравши кнопку
2
Скасувати призначення матеріалу для цього об’єкта, можна вибравши кнопку
3
Примітиви, які додаються на сцену під час створення моделі, не мають матеріалів
4
Видимий малюнок поверхні об’єкта (текстура деревини, тканини, мармуру або ін.)
5
Властивостями матеріалів у 3D-графіці є їх:
6
Перейменувати матеріал, увівши нове ім’я в поле
7
Для роботи з текстурами в Blender варто скористатися режимом
8
У Вікні 3D-огляду для відображення текстури потрібно увімкнути режим перегляду об’єктів Передогляд Матеріалу
Рефлексія від 3 учнів
Сподобався:
Так: 3
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 3
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 3
Так: 0