Тест:

Елемент керування «кнопка»

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8

1

1 з 13 балів

Командна кнопка є об’єктом класу

2

1 з 13 балів

Щоб розмістити кнопку на формі, потрібно підвести вказівник до її зображення на вкладці вікна Standard.

Вкажіть кнопку на зображенні

3

1 з 13 балів

Впишіть пропущене слово

Щоб розмістити кнопку на формі, потрібно підвести вказівник до її зображення ОК на вкладці Standard вікна середовища Lazarus і       клацнути ліву кнопку миші.

4

4 з 13 балів

Встановіть відповідність між властивістю та її значенням

Властивість
Значення властивості
1

Caption

А

Висота, ширина кнопки (у пікселях)

2

Height, Width

Б

Чи доступ­ний об’єкт для операцій над ним: True — об’єкт до­ступний, False — об’єкт недоступний

3

Top, Left

В

Програмне ім'я об'єкта

4

Name

Г

Текст на кнопці

Ґ

Відстані верхньої і лівої межі кнопки від відповідних меж фор­ми

5

1 з 13 балів

Впишіть пропущене слово

Змінення значення властивості       , яке встановлено за замовчуванням, не змінює стандартний колір кнопки.

6

1 з 13 балів

Для об’єкта Кнопка стандартною є подія

7

2 з 13 балів

Доповніть пропуски у програмному коді.

Умова: При наведенні на кнопку вказівника миші вона змінить положення на формі випадковим чином.

procedure TForm1.Button1MouseEnter(Sender: TObject);
begin
Button1.Left := 100 +        (250);
        .Top := 30 + Random(250);
end;

8

2 з 13 балів

Запишіть назву властивості.

         - доступність об’єкта для маніпуляцій. Властивість може набувати двох значень True i False (Так і Ні).

        - властивість яка вказує на видимість об’єкта. Властивість може набувати двох значень True i False (Так і Ні).

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Python.Поняття елемента керування. Кнопка

Python.Поняття елемента керування. Кнопка

92

Аватар профіля Нікішина Катерина Іванівна
Інформатика
7—12 клас, I курс та змішані

50 грн

Поняття елемента керування. Кнопка

Поняття елемента керування. Кнопка

73

Аватар профіля Пруднікова Альона Олегівна
Інформатика
8 клас

50 грн

Властивості та методи елементів керування. Кнопка

Властивості та методи елементів керування. Кнопка

229

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

25 грн

Елементи керування: Кнопка та напис. Python.

Елементи керування: Кнопка та напис. Python.

345

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
8 клас

50 грн

Елемент керування «кнопка», «напис». (мова Python)

Елемент керування «кнопка», «напис». (мова Python)

113

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
8 клас

33 грн

8 клас Поняття елемента керування. Кнопка

8 клас Поняття елемента керування. Кнопка

252

Аватар профіля Тарасенко Сергій Сергійович
Інформатика
8 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3055

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1695

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

887

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

665

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

343

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас