Тести призначенний для перевірки знань з тем "Графічний дизайн" та "Тривимірне моделювання"
Конструктор тестів
Тести призначенний для перевірки знань з тем "Графічний дизайн" та "Тривимірне моделювання"
1
Розділ інформатики, який вивчає засоби і способи створення й обробки графічних зображень за допомогою комп’ютерної техніки- це ?
2
Яка графіка застосовується у випадках, коли графічний об’єкт представлено у вигляді комбінації точок, яким притаманні свій колір та яскравість і які певним чином розташовані у координатній сітці?
3
Яка колірна модель має базовими компонентами кольори спектра – червоний, зелений і синій?
4
Для тих комп’ютерних зображень, які в подальшому планується друкувати на принтері або переглядати на проекційному екрані у відбитому світлі, використовується колірна модель ...
5
Які основні сфери застосування технологій комп’ютерної графіки?
6
Растровий графічний редактор це …
7
Основні формати призначені для збереження растрової графіки:
8
Перевагами растрової графіками є…
9
Ретуш фотографії дає можливість:
10
Інтенсивність або чистота кольору (іноді називається колірність) це…
11
<IMG> - це
12
Що таке композиція?
13
Що таке колірний круг?
14
Колористика - це
15
Головні композиційні прийоми
16
Властивості художнього образу:
17
Що таке торгова марка?
18
Виберіть терміни колористики
19
Вибери рядок, у якому наведено завершення речення.
Для створення нового файлу в Blender слід виконати команду:
20
Вибери означення Сцени.
21
Вибери рядки, у яких наведено назви програм для роботи з тривимірною графікою.
Правильних відповідей може бути декілька.
22
Знайди відповідність між категоріями об'єктів сцени та їхнім призначенням.
Інформація про колір і текстуру моделі- [матеріали, сили та дії, камера]
Позначення точки, з якої користувач бачить сцену- [матеріали, камера, сили та дії]
Налаштування динамічних перетворень об'єктів- [матеріали, камера, сили та дії]
23
Знайди число, яким на малюнку позначено головне меню.
24
З'єднай зображення вигляду об'єкта і команду, яка при цьому використовується:

Масштабування

Переміщення

Обертання
25
Сукупність алгоритмів і програмного забезпечення для операцій з об’єктами в тривимірному просторі, а також результат роботи таких програм — це
26
Віднови послідовність дій в алгоритмі моделювання червоного металевого кубу.
відкрити вкладку Матеріал вікна властивостей
виконати Новий → Основний колір
збільшити значення параметра Металічний
додати об'єкт Куб
обрати червоний колір на кольоровому диску
Рефлексія від 3 учнів
Сподобався:
Так: 3
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 3
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 3
Так: 0