Конструктор тестів
1
Якого значення набуде змінна S після виконання даної програми?
2
Величина, яка може набувати певних значень - це ...
3
Команда в Scratch, яка передає дані - це ...
4
Якого значення набуде змінна S після виконання даної програми?
5
Натискання на клавішу, клацання клавішею миші на об’єкті (виконавцю або сцені), надходження повідомлення, зіткнення виконавців тощо у Scratch - це
6
На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

7
На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму в результаті виконання даної програми?

8
Декомпозиція — це ...
9
Як називають послідовність команд, спрямованих на досягнення певного результату?
10
Текст алгоритму розв’язування деякої задачі, записаний за правилами мови програмування - це ...
11
Виберіть НЕВІРНЕ твердження
Рефлексія від 6 учнів
Сподобався:
Так: 6
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 4
Ні: 2
Потрібні роз'яснення:
Ні: 5
Так: 1