Тест:

Декомопозиція задачі, алгоритми в Скретч.

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

1

1 з 11 балів

Якого значення набуде змінна S після виконання даної програми?0600icu6-d743-364x407.png

2

1 з 11 балів

Величина, яка може набувати певних значень - це ...

3

1 з 11 балів

Команда в Scratch, яка передає дані - це ...

4

1 з 11 балів

Якого значення набуде змінна S після виконання даної програми?0600icyi-044b-369x215.png

5

1 з 11 балів

Натискання на клавішу, клацання клавішею миші на об’єкті (виконавцю або сцені), надходження повідомлення, зіткнення виконавців тощо у Scratch - це

6

1 з 11 балів

На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

0600id20-0198-383x331.jpg

7

1 з 11 балів

На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму в результаті виконання даної програми?

0600id3v-cf2b-399x335.png

8

1 з 11 балів

Декомпозиція — це ...

9

1 з 11 балів

Як називають послідовність команд, спрямованих на досягнення певного результату?

10

1 з 11 балів

Текст алгоритму розв’язування деякої задачі, записаний за правилами мови програмування - це ...

11

1 з 11 балів

Виберіть НЕВІРНЕ твердження

Рефлексія від 6 учнів

Сподобався:

0

Так: 6

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 4

Ні: 2

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 5

Так: 1

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Величини в алгоритмах. Скретч

Величини в алгоритмах. Скретч

190

Аватар профіля Карпюк Ольга Василівна
Інформатика
7 клас

20 грн

Створення зображень за власними алгоритмами в середовищі Скретч

Створення зображень за власними алгоритмами в середовищі Скретч

320

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

20 грн

Алгоритми. Серидовище Скретч/Scratch. Інтерфейс програми. 5 клас. НУШ.

Алгоритми. Серидовище Скретч/Scratch. Інтерфейс програми. 5 клас. НУШ.

57

Аватар профіля Бабська Ліля Ростиславівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Середовище програмування Скретч. Графіка в середовищі Скретч

Середовище програмування Скретч. Графіка в середовищі Скретч

78

Аватар профіля Гусак Юлія Станіславівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Онлайн-тестування з інформатики для 6-х класів на тему: Алгоритми та програми (Скретч, Scratch)

Онлайн-тестування з інформатики для 6-х класів на тему: Алгоритми та програми (Скретч, Scratch)

187

Аватар профіля Вовна Алла Анатоліївна
Інформатика
6 клас

83 грн

5 клас. НУШ Урок 30. Алгоритми і програми з розгалуженнями. Практичне застосування алгоритмів та проєкти з циклами і з розгалуженнями. (Середовище програмування Скретч)

5 клас. НУШ Урок 30. Алгоритми і програми з розгалуженнями. Практичне застосування алгоритмів та проєкти з циклами і з розгалуженнями. (Середовище програмування Скретч)

200

Аватар профіля Булова Юлія Миколаївна
Інформатика
5 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3101

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1738

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

937

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

710

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

494

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

383

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас