Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Освітній простір учня: можливості Кабінету учня на Всеосвіті
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Черепашкова графіка (підсумковий)

02.04.2023
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

1

1 з 27 балів

Як підключити модуль turtle?                     [from turtle import*, from turtle import, for turtle import*, turtle import from*]

2

2 з 27 балів

Черепашка знаходиться у точці з координатами (69; 11) і спрямована вгору.

Виконано оператор forward( 10).

Де тепер знаходиться Черепашка? Запиши її координати.

х=    у=   

3

1 з 27 балів

Виконано програму:

0402ekps-cb7d-241x115.jpg

Було введене значення змінної а =80

Яку фігуру намалює черепашка           [трикутник, квадрат, коло]

4

1 з 27 балів

Який малюнок буде створений такою програмою:

from turtle import *
forward(50)
left (72)
forward(50)
left (72)
forward(50)
left (72)
forward(50)
left (72)
forward(50)
left (72)

5

2 з 27 балів

Встанови правильний порядок операторів у програмі, яка створила такий малюнок:

0402ek98-6180-145x106.png

color('red')

from turtle import*

forward(90)

for _ in range(3):

left(120)

6

2 з 27 балів

Після запуску програми, користувач ввів з клавіатури значення Чорний .

0402ekrb-8d69-424x144.jpg

Де тепер знаходиться Черепашка? Запиши її координати.

x=    y=   

7

2 з 27 балів

Оберіть правильний запис імені змінної

8

1 з 27 балів

Встанови відповідність

Назва базової структури
Приклад
1

Слідування

А

0402ekzl-174d-424x144.jpg

2

Повторення (цикли)

Б

0402ekz2-74ea-241x115.jpg

3

Розгалуження

В

0402ekzp-ab7f-237x121.jpg

9

1 з 27 балів

Обери вказівки, які використовують безпосередньо для малювання

10

3 з 27 балів

Обери вказівки зі списку, які допоможуть намалювати квадрат

from        [turtle, import, speed]        [turtle, import, speed] *

shape('turtle')

       [color, circle, speed]('red')

  •       [for, from, range]_ in       [from, for, range](4)    [:, ;, ""]

  • forward(100)

  • left(     [120, 90, 45])

11

4 з 27 балів

Встанови відповідність

1

Вказівка введення

А

write

2

Вказівка виведення тексту

Б

input

3

Вказівка переміщення в точку з заданими координатами

В

=

4

Вказівка присвоювання

Г

goto()

12

7 з 27 балів

Встанови відповідність між операторами порівняння

1

дорівнює

А

!=

2

не дорівнює

Б

==

3

більше

В

<

4

меньше

Г

>=

5

більше або дорівнює

Ґ

>

6

меньше або дорівнює

Д

=

7

присвоїти

Е

<=

Рефлексія від 55 учнів

Сподобався:

0

Так: 49

Ні: 6

Зрозумілий:

0

Так: 46

Ні: 9

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 49

Так: 6

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

5 і 7клас. Черепашкова графіка в Пайтоні

5 і 7клас. Черепашкова графіка в Пайтоні

232

Аватар профіля Мачківська Тетяна Миколаївна
Інформатика
5 клас та 7 клас

41 грн

5 клас. Оператори Пайтона. Черепашкова графіка

5 клас. Оператори Пайтона. Черепашкова графіка

65

Аватар профіля Мачківська Тетяна Миколаївна
Інформатика
5 клас

41 грн

Комп’ютерна графіка. (Підсумковий тест)

Комп’ютерна графіка. (Підсумковий тест)

213

Аватар профіля Повх Василь Макарович
Інформатика
6 клас

33 грн

Підсумкове тестування з теми "Комп’ютерна графіка"

Підсумкове тестування з теми "Комп’ютерна графіка"

164

Аватар профіля Нікішина Катерина Іванівна
Інформатика
6 клас

33 грн

Підсумковий контроль: "Растрова та Векторна графіка"

Підсумковий контроль: "Растрова та Векторна графіка"

160

Аватар профіля Чернишева Антоніна Вікторівна
Інформатика
11 клас

116 грн

Підсумкове тестування з теми "3D-графіка"

Підсумкове тестування з теми "3D-графіка"

148

Аватар профіля Безкороваєва Наталія Володимирівна
Інформатика
9 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3144

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1771

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

971

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

778

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

530

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

414

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас