Тест:

Черепашкова графіка (основні команди)

28.03.2021
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Тест містить питання скопійовані з: Черепашкова графіка.

1

1 з 20 балів

Вибери команду, що виконує вказану дію:

Підняти перо.

2

1 з 20 балів

Виконано програму:

from turtle import *
a=int(input("a=?"))
circle (a)

Було введене значення змінної а =14

Яку фігуру намалює Черепашка? 

3

2 з 20 балів

Черепашка знаходиться в точці А.

кпл1.png

Визнач координати точки, у якій знаходиться Черепашка після виконання операторів:

forward(20)
left(90)
forward(20)

4

2 з 20 балів

Черепашка знаходиться у точці з координатами (7465) і спрямована вліво.

Виконано оператор forward( 50).

 Де тепер знаходиться Черепашка? Запиши її координати через пропуск.

5

1 з 20 балів

Знайди команду, що виконує вказану дію:

Завантажити модуль для роботи з Черепашкою.

6

2 з 20 балів

Познач у списку оператори, що призначені для  зміни напрямку руху Черепашки.

Може бути кілька правильних відповідей.

7

1 з 20 балів

Укажи, яку дію виконує оператор right(20).

8

2 з 20 балів

Вибери зі списку рядки, у яких наведено команди для того, щоб підняти та опустити перо.

Може бути кілька правильних відповідей.

9

3 з 20 балів

Черепашка починає виконувати команди, починаючи з точки А.

кпл1.png

Визнач координати точки, у якій знаходиться Черепашка після виконання операторів:

right (90)
forward(20)
left(90)
forward(50)

10

2 з 20 балів

Черепашка знаходиться у точці з координатами (73; 77) і спрямована вгору.

Виконано оператор forward( 50).

Де тепер знаходиться Черепашка? Запиши координати точки в форматі х у

11

2 з 20 балів

Який малюнок буде створений такою програмою:

from turtle import *
forward(50)
left (90)
forward(50)
left (90)
forward(50)
left (90)
forward(50)
left (90)

Познач фігуру, що буде намальована:

12

1 з 20 балів

Вибери команду, що виконує вказану дію:

Установити ширину сліду Черепашки в 3 пікселі.

Рефлексія від 140 учнів

Сподобався:

0

Так: 94

Ні: 46

Зрозумілий:

0

Так: 94

Ні: 46

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 103

Так: 37

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

5 і 7клас. Черепашкова графіка в Пайтоні

5 і 7клас. Черепашкова графіка в Пайтоні

206

Аватар профіля Мачківська Тетяна Миколаївна
Інформатика
5 клас та 7 клас

41 грн

5 клас. Оператори Пайтона. Черепашкова графіка

5 клас. Оператори Пайтона. Черепашкова графіка

40

Аватар профіля Мачківська Тетяна Миколаївна
Інформатика
5 клас

41 грн

НТ8_Python Turtle Graphics. Основні команди.

НТ8_Python Turtle Graphics. Основні команди.

152

Аватар профіля Яценко Ірина Григорівна
Інформатика
7—11 клас

50 грн

Основні команди мови програмування. Робота зі змінними

Основні команди мови програмування. Робота зі змінними

115

Аватар профіля Дорофєєва Тетяна Миколаївна
Інформатика
7 клас

20 грн

Основні поняття комп’ютерної графіки. Растрова та векторна комп’ютерна графіка

Основні поняття комп’ютерної графіки. Растрова та векторна комп’ютерна графіка

262

Аватар профіля Леонтьєв Дмитро Олександрович
Інформатика
6 клас

19 грн

Основні команди редагування: вирізати, копіювати, вставити, видалити.

Основні команди редагування: вирізати, копіювати, вставити, видалити.

158

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3057

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1701

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

889

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

668

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

454

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

346

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас