Тест:

"Черепашача графіка в Python"

30.04.2023
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Тест містить питання скопійовані з: Тематичне оцінювання з теми "Черепашача графіка в Python".

1

1 з 11.5 балів

Щоб завантажити Python потрібно

2

1 з 11.5 балів

Для створення програми в Python потрібно

3

0.5 з 11.5 балів

Обери правильні записи команд

4

1 з 11.5 балів

Для запуску програми на виконання в Python потрібно

5

1 з 11.5 балів

Щоб підключити модуль черепашки потрібно починати текст програми з команди

6

0.5 з 11.5 балів

Встанови відповідність команди з її призначенням

Команди
Призначення
1

forward (n)

А

Повернутися наліво на angle градусів

2

left (angle)

Б

Повернутися направо на angle градусів

3

right (angle)

В

Намалювати коло радіуса r, центр якого знаходиться зліва від черепашки

4

circle (r)

Г

Проповзти вперед n кроків (пікселів)

7

0.5 з 11.5 балів

Встанови відповідність команди і її призначення

Команди
Призначення
1

clear ()

А

Очищення області малювання

2

width (n)

Б

Встановити ширину сліду Черепашки в n пікселів

3

up ()

В

Перемістити Черепашку в точку з координатами (x, y)

4

down ()

Г

Підняти перо

5

goto (x,y)

Ґ

Опустити перо. Після цієї команди. Черепашка почне залишати слід при будь-якому своєму пересуванні

8

1 з 11.5 балів

Для чого призначена команда circle(r)?

9

1 з 11.5 балів

Для чого призначена команда color(s1,s2)?

10

1 з 11.5 балів

Призначення коменд:

  • опустити перо - down()

  • підняти перо - up()

11

3 з 11.5 балів

Написати команди для створення кола з: контуром червоним, заливка синя, товщина контура 10, радіус кола 50.

0402sehl-e9b5-216x212.png

end_fill()

from turtle import*

width(10)

circle(50)

begin_fill()

color("red", "blue")

Рефлексія від 56 учнів

Сподобався:

0

Так: 43

Ні: 13

Зрозумілий:

0

Так: 41

Ні: 15

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 47

Так: 9

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

"Черепашача" графіка в Python

"Черепашача" графіка в Python

38

Аватар профіля Федько Олексій Миколайович
Інформатика
5 клас

30 грн

«Черепашача» графіка

 «Черепашача» графіка

168

Аватар профіля Повх Василь Макарович
Інформатика
7 клас

33 грн

Основи графіки в Python: Методи Canvas та Tkinter (9 клас)

Основи графіки в Python: Методи Canvas та Tkinter (9 клас)

31

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
9 клас

33 грн

Python

Python

439

Аватар профіля Волк Аліна Олександрівна
Інформатика
7—8 клас

19 грн

Python.

Python.

281

Аватар профіля Балюк-Дмітрієва Олена Миколаївна
Інформатика
9 клас

35 грн

Python

Python

497

Аватар профіля Клименко Людмила Володимирівна
Інформатика
8 клас та 10 клас

41 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3056

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1697

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

888

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

667

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

344

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас