Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Інтеграція знань, практики та інноваційних технологій у професійному розвитку педагогів закладів освіти
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Черепашача графіка

03.04.2026
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26

1

1 з 26 балів

Що в середовищі Python називають «Черепашкою»?

2

1 з 26 балів

Які координати має центр графічного вікна Python Turtle за замовчуванням?

3

1 з 26 балів

Як змінюється координата Y при русі Черепашки знизу догори?

4

1 з 26 балів

Яку команду потрібно використати для завантаження інструментів роботи з Черепашкою?

5

1 з 26 балів

За допомогою якої функції можна дізнатися поточне місцезнаходження Черепашки?

6

1 з 26 балів

Яке значення параметра n у команді speed(n) забезпечує миттєве малювання?

7

1 з 26 балів

Яка команда дозволяє переміщувати Черепашку без залишення сліду на екрані?

8

1 з 26 балів

Що встановлює команда width(n)?

9

1 з 26 балів

Команда right(120), виконана тричі разом із forward(100), дозволить намалювати:

10

1 з 26 балів

Де опиниться центр кола, якщо виконати команду circle(50) відразу після запуску програми?

11

1 з 26 балів

Як намалювати лише половину кола радіусом 100?

12

1 з 26 балів

Що відбудеться при виконанні команди dot(20, 'blue')?

13

1 з 26 балів

У чому різниця між командами clear() та reset()?

14

1 з 26 балів

Як встановити колір лінії червоним, а колір заливки — синім?

15

1 з 26 балів

Яка послідовність команд потрібна для створення зафарбованої фігури?

16

1 з 26 балів

Якої форми НЕ може набути Черепашка за допомогою команди shape()?

17

1 з 26 балів

Що робить команда shapesize(2)?

18

1 з 26 балів

Як залишити відбиток поточної форми Черепашки на екрані?

19

1 з 26 балів

Команда home() повертає Черепашку в точку:

20

1 з 26 балів

Яка команда встановлює колір фону графічного вікна?

21

1 з 26 балів

Що визначають параметри у команді setup(400, 200)?

22

1 з 26 балів

За допомогою якої команди можна написати текст у графічному вікні?

23

1 з 26 балів

Який параметр команди write відповідає за розташування тексту відносно Черепашки?

24

1 з 26 балів

Як правильно вказати параметри шрифту в команді write?

25

1 з 26 балів

Чи є твердження правильним: команда exitonclick() закриває графічне вікно при натисканні клавіші Enter?

26

1 з 26 балів

Якщо Черепашка повернута праворуч (напрямок ), куди вона буде дивитися після команди left(90)?

Рефлексія від 5 учнів

Сподобався:

0

Так: 3

Ні: 2

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 3

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 4

Так: 1

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

«Черепашача» графіка

 «Черепашача» графіка

166

Аватар профіля Повх Василь Макарович
Інформатика
7 клас

33 грн

"Черепашача" графіка в Python

"Черепашача" графіка в Python

38

Аватар профіля Федько Олексій Миколайович
Інформатика
5 клас

30 грн

Графіка

Графіка

137

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
10—11 клас

35 грн

Тривимірна графіка

Тривимірна графіка

243

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
9 клас

25 грн

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

98

Аватар профіля Чайковський Олександр Олександрович
Інформатика
5 клас

50 грн

«Комп’ютерна графіка»

 «Комп’ютерна графіка»

416

Аватар профіля Чайковський Олександр Олександрович
Інформатика
5—6 клас

41 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3050

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1694

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

886

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

663

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

342

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас