Тест:

«Черепашача» графіка

24.04.2024
0 0
5 Клас, 6 Клас, 8 Клас

10

18

22

0

3

6

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

1

1 з 20 балів

Що у Python зветься Черепашкою?
Позначте одну правильну відповідь.

2

2 з 20 балів

З яких двох команд розпочинається програма для відображення графічного вікна Python Turtle Graphics

3

1 з 20 балів

Оберіть команду, яка змінить форму вказівника на черепашку

4

3 з 20 балів

Оберіть обовязкові компоненти циклу з лічильником

5

1 з 20 балів

Оберіть правильно записану команду задання червоного кольору лінії

6

2 з 20 балів

Які з команд означають Підняти перо та Опустити перо?
Позначте всі правильні відповіді.

7

4 з 20 балів

Установіть відповідність між операторами та результатами їх виконання

1

Проповзти вперед 20 кроків

А

circle (30)

2

Намалювати коло радіуса 30 пікселів

Б

forward(20)

3

Підняти перо

В

сolor('green')

4

Встановити сірий колір сліду Черепашки

Г

сolor('gray')

Ґ

up ()

8

4 з 20 балів

Установіть відповідність між операторами (1–4) та діями, які вони реалізують

1

width (3)

А

Очистити область малювання

2

write ('Привіт')

Б

Повернутися направо на 90°

3

right (90)

В

Вивести текстовий рядок в точці знаходження Черепашки

4

clear ()

Г

Установити ширину сліду Черепашки в 3 пікселі

9

1 з 20 балів

Для переходу в точку з координатами (x,y) використовуюють команду:

10

1 з 20 балів

Що буде результатом виконання даного коду в мові програмування Python?

0601ft95-b046-332x300.png

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 1

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

«Черепашача» графіка

 «Черепашача» графіка

168

Аватар профіля Повх Василь Макарович
Інформатика
7 клас

33 грн

"Черепашача" графіка в Python

"Черепашача" графіка в Python

38

Аватар профіля Федько Олексій Миколайович
Інформатика
5 клас

30 грн

Графіка

Графіка

138

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
10—11 клас

35 грн

Тривимірна графіка

Тривимірна графіка

243

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
9 клас

25 грн

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

98

Аватар профіля Чайковський Олександр Олександрович
Інформатика
5 клас

50 грн

«Комп’ютерна графіка»

 «Комп’ютерна графіка»

416

Аватар профіля Чайковський Олександр Олександрович
Інформатика
5—6 клас

41 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3056

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1697

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

888

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

667

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

453

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

344

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас