Конструктор тестів
1
В якому режимі редагують вершини, ребра та грані?
2
Якою клавішею можна перейти у режим редагування?
3
Вкажіть правильну послідовність між зображеннями кнопок режимів та їх назвами.

Режим редагування граней

Режим редагування вершин

Режим редагування ребер
4
Зображення, яке накладається на поверхню 3D-моделі для створення ефекту певних властивостей матеріалу, називається...
5
Над текстовими об’єктами в Blender можна виконувати такі дії
6
За замовчуванням останній кадр анімації
7
Встановіть відповідність між клавішами та для чого вони використовуються
I
Масштабування об'єкта
S
Встановлення ключового кадру
G
Обертання об'єкта
N
Переміщення об'єкта
8
При створенні анімації у Blender ми працюємо з таким вікном. Встановіть відповідність між номерами, що позначають частину вікна, та назвою.
1
Вікно вигляду з камери
2
Вікно сцени
3
Редактор Timeline (Часова шкала)
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0
Екструдування форми об'єкта. Вершини, ребра, грані. Графічні текстури. Текстові об’єкти та їх редагування