Конструктор тестів
1
Як називаються технічні прийоми створення ілюзії рухомих зображень за допомогою послідовності нерухомих зображень (кадрів)
2
Зафіксовані зміни, які мають відбутися з об’єктом або персонажем.
3
Як називається редактор
4
Гаряча клавіша для створення ключового кадру у вікні Viewport
5
Тип ключа, який фіксує лише розташування об'єкта [Scale, Rotation, Location]
6
Тип ключа, який фіксує лише розмір об'єкта [Scale, Rotation, Location]
7
Тип ключа, який фіксує тілько поворот об'єкта [Scale, Rotation, Location]
8
Позначте на зображення ключ, який зафіксує всі виміри
9
Відновіть алгоритм створення анімації без деформації об’єкта (встановіть послідовність)
1
Перемістіть вказівник поточного кадру, наприклад, на 20-й кадр.
2
Перемістіть об’єкт.
3
За потреби повторіть дії за пунктами 3-5.
4
Створіть ключовий кадр
5
Виберіть об’єкт, який хочете анімувати.
6
Створіть у початковій позиції (кадр 1) ключовий кадр, який зафіксує положення об’єкта.
10
Визначте відповідність діям

Виберати папку, в яку необхідно
зберегти файл.

Зазначити номер останнього кадру (за
потреби — першого також).

Виберати вкладку Властивості виводу.

Запустити рендер анімації
Рефлексія від 147 учнів
Сподобався:
Так: 114
Ні: 33
Зрозумілий:
Так: 102
Ні: 45
Потрібні роз'яснення:
Ні: 96
Так: 51