Тест:

Біжучий вогник або оптимізація коду

24.05.2020
0 0
6 Клас, 7 Клас, 8 Клас, 9 Клас, 10 Клас, 11 Клас, 12 Клас

5

6

3

0

5

5

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Сама цікава частина роботи у програміста починається тоді, коли він починає шукати баги та оптимізовувати код. Ця робота дуже нагадує роботу детектива, котрий повинен відшукати та знешкодити злодія. ) Для того, щоб зробити код меньшим, бистрішим та читабельним існує досить багато прийомів. Одним з таких прийомів можна вважати застосування операторів циклу. Зараз ми і перевіримо наскільки ви зрозуміли цей прийом. )

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Сама цікава частина роботи у програміста починається тоді, коли він починає шукати баги та оптимізовувати код. Ця робота дуже нагадує роботу детектива, котрий повинен відшукати та знешкодити злодія. ) Для того, щоб зробити код меньшим, бистрішим та читабельним існує досить багато прийомів. Одним з таких прийомів можна вважати застосування операторів циклу. Зараз ми і перевіримо наскільки ви зрозуміли цей прийом. )

1

2 з 11 балів

Укажіть правильний оператор циклу: 

2

4 з 11 балів

Впишіть пропущені символи.

      (      i = 2; i < 13; i ++)

{

                  (i, HIGH);

         (1000);

                  (i, LOW);

           (1000);

}

 

3

2 з 11 балів

Виберіть правильні варіанти:

4

1 з 11 балів

Впишіть пропущені символи.

цикли з передумовою:

        (int i < 13)

{

// Список команд

}

5

2 з 11 балів

Впишіть пропущені символи.

Цикли з після умовою:

    

{

// список команд

}

        (      )i > 12)

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 2

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 2

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 2

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Двійковий код

Двійковий код

737

Аватар профіля Дійчук Ігор Іванович
Інформатика
8 клас

25 грн

Генетичний код. Біосинтез білка.

Генетичний код. Біосинтез білка.

273

Аватар профіля Гончар Лариса
Біологія
9 клас

50 грн

Генетичний код. Біосинтез білка

Генетичний код. Біосинтез білка

279

Аватар профіля Колесник Надія Валентинівна
Біологія
9 клас

27 грн

Ергономіка, пошукова оптимізація

Ергономіка, пошукова оптимізація

172

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
8 клас

50 грн

Поняття пошукової оптимізації

Поняття пошукової оптимізації

411

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
10 клас

25 грн

Машина часу для коду: Знайомство з Git

Машина часу для коду: Знайомство з Git

51

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
8 клас

20 грн

Схожі тести

Є контакт HTML №1

Є контакт HTML №1

288

Аватар профіля Дрозд Євген Анатолійович
STEM-освіта
5—11 клас та дорослі

SQL Початок

SQL Початок

286

Аватар профіля Дрозд Євген Анатолійович
STEM-освіта
5—12 клас та дорослі

MySQL типи даних частина 3 + повторення UTF-8

MySQL типи даних частина 3 + повторення UTF-8

249

Аватар профіля Дрозд Євген Анатолійович
STEM-освіта
5—12 клас та дорослі

JS Практичне задання №1

JS Практичне задання №1

283

Аватар профіля Дрозд Євген Анатолійович
STEM-освіта
5—12 клас та дорослі

MySQL типи даних частина 2 + UnixTime

MySQL типи даних частина 2 + UnixTime

180

Аватар профіля Дрозд Євген Анатолійович
STEM-освіта
5—12 клас та дорослі

MySQL типи даних частина 1

MySQL типи даних частина 1

247

Аватар профіля Дрозд Євген Анатолійович
STEM-освіта
6—12 клас та дорослі