Конструктор тестів
1
Скільки разів буде виконуватися команда розміщена у тілі такого циклу?

2
Що буде результатом виконання даної програми?

3
На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

4
Що відбудеться з виконавцем цього алгоритму?

5
Що відбудеться, коли натиснути прапорець?

6
Скільки разів літачок виконає “мертву петлю”?

7
Яку умову описує дана команда?

8
Виберіть алгоритм з розгалуженням.
9
Базова алгоритмічна структура, призначена для організації багаторазового виконання набору команд
10
Як називають виконавця алгоритму в середовищі Скретч?
Рефлексія від 9 учнів
Сподобався:
Так: 9
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 9
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 9
Так: 0