Тест:

Анімація в редакторі растрової графіки. Основи растрової графіки. Використання фото та кліпартів. Підготовка малюнків для створення анімації (урок № 40)

11.02.2025
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

1

1 з 11 балів

Властивість комп'ютерної системи (залежить від монітора, відео карти, налаштувань операційної системи), що визначає розмір зображення у пікселах (екранних точках) на екрані монітора - це...

2

1 з 11 балів

Властивість принтера, що виражає кількість окремих точок, які можна надрукувати на ділянці одиничної довжини. Її вимірюють у кількості точок на один дюйм dpi (англійською dots per inch точки) - це ...

3

1 з 11 балів

Властивість самого зображення. Її також вимірюють у точках на дюйм (dpi) і задають при створенні зображення у середовищі графічного редактора або за допомогою сканера - це ...

4

1 з 11 балів

Визначає розмір малюнка по вертикалі (висота) і горизонталі (ширина). Його можуть вимірювати й у пікселях, і в одиницях довжини (міліметрах, сантиметрах, дюймах). Його задають при створенні зображення і зберігають разом з файлом - це ...

5

1 з 11 балів

Кількість біт, яку використовують для кодування кольору одного пікселя - це ...

6

1 з 11 балів

Зображення, яке являє собою прямокутну сітку (растр) пікселів, відображених на моніторі, папері та інших відображувальних пристроях і матеріалах - це ...0603nuby-5713-297x221.png

7

1 з 11 балів

Набір графічних елементів дизайну для складання цілісного графічного зображення - це ...

8

1 з 11 балів

Виберіть переваги растрової графіки (4 правильних):

9

1 з 11 балів

Виберіть недоліки растрової графіки (3правильних):

10

1 з 11 балів

Які колірні моделі застосовуються, як правило, в комп'ютерній графіці?

11

1 з 11 балів

Кольорова модель RGB передбачає, що будь-який колір вважають складеним з трьох основних кольорів:

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Растрова графіка. Редактор растрової графіки Gimp

Растрова графіка. Редактор растрової графіки Gimp

99

Аватар профіля Федько Олексій Миколайович
Інформатика
6 клас

30 грн

Анімація в растровому графічному редакторі

Анімація в растровому графічному редакторі

376

Аватар профіля Куленко Марія Миколаївна
Інформатика
11 клас

20 грн

Анімація в растровому графічному редакторі.

Анімація в растровому графічному редакторі.

196

Аватар профіля Олена Вадимівна Майборода
Інформатика
10—11 клас

20 грн

Підсумковий тест з теми: "Анімація в редакторі растрової графіки". Програма Gimp. Вибірковий модуль "Комп'ютерна анімація"

Підсумковий тест з теми: "Анімація в редакторі растрової графіки". Програма Gimp. Вибірковий модуль "Комп'ютерна анімація"

177

Аватар профіля Бєлова Тетяна Іванівна
Інформатика
10—11 клас та I—III курси

40 грн

Растрова анімація. Створення GIF-анімації на сайті piskelapp

Растрова анімація. Створення GIF-анімації на сайті piskelapp

124

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Інформатика

19 грн

Растрова та векторна анімація. Створення GIF- та WebP-анімації

Растрова та векторна анімація. Створення  GIF- та WebP-анімації

412

Аватар профіля Леонтьєв Дмитро Олександрович
Інформатика
7 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3097

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1732

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

932

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

702

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

491

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

379

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас