1
Як змінюється вигляд Рудого кота під час виконання скрипту.

2
Яку умову слід додати, щоб Рудий кіт рухався, якщо миша не натиснута, а в разі натисканнямиші - зупинявся.

3
Який результат виконання поданого скрипту.

4
Познач відповідним номером блок-схему, за допомогою якої подано лінійний алгоритм.

5
Познач відповідним номером блок-схему, за допомогою якої подано алгоритм з розгалуженням.

6
Познач відповідним номером блок-схему, за допомогою якої подано алгоритм повторення.

7
Який образ спрайта залишиться після виконання поданого скрипту?


8
Яке тло залишиться на сцені після виконання поданого скрипту.


9
Визнач всі координати точок на сцені.

10
З'єднай відповідно малюнок та стиль обертання спрайта після виконання команди якщо на межі, відбити.






11
Який напрямок руху буде мати спрайт при напрямку 0.
12
З'єднай роз'єднані твердження щоб вони були правильними.




13
Об'єкт, що здатний виконувати певні команди, - це
14
Який блок використовують для створення повторення з лічильником?
15
Умова "якщо йде дощ, то читати книгу, інакше — йти грати в футбол " є прикладом...
16
Серед наведених нижче речень командами є...
17
В який спосіб може подаватися команда ?
18
Оберіть алгоритм для побудови квадрата
Рефлексія від 1 учня
Сподобався:
Так: 1
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 1
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 1
Так: 0