Конструктор тестів
1
Щоб видалити команду з алгоритму, її від’єднують від групи команд і переміщують назад до [робочого столу, налаштувань, контейнера команд]
2
Вибери правильно побудований алгоритм малювання лінії
3
Розташуй у правильному порядку команди, щоб виконавець намалював лінію





4
Вибери алгоритм, за допомогою якого виконавець намалює шестикутник
5
Які помилки допустили під час створення алгоритму малювання трикутника?

6
Вкажіть до якого блоку відносяться команди зображені на малюнку?

7
У якій групі команд знаходиться кнопка "очистити"
8
Алгоритм не може виконувати:
9
Файли, які відкривають і створюють у середовищі Скретч, називають:
10
Скільки команд міститься в тілі даного циклу?

11
Яка з наведених команд використовується для створення циклів з умовою в середовищі Scratch

12
Вкажіть на внутрішній цикл
13
Кожний проєкт, у середовищі Scratch, містить :
Оберіть усі можливі варіанти.
14
Яким буде результат виконання даної програми якщо мишку натиснуто?

Рефлексія від 13 учнів
Сподобався:
Так: 10
Ні: 3
Зрозумілий:
Так: 9
Ні: 4
Потрібні роз'яснення:
Ні: 11
Так: 2