Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Літо без стресу: психоемоційна підтримка дітей з ООП у період канікул
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Алгоритми та програми (Scratch)

16.02.2023
0 0
5 Клас, 6 Клас, 7 Клас

13

21

167

0

1

4

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

1

1 з 15 балів

Виконавцем алгоритму може бути лише людина?

2

1 з 15 балів

Файл, створений у середовищі Скретч, називають

3

1 з 15 балів

Як називають виконавця алгоритму в середовищі Скретч?

4

1 з 15 балів

Який блок належить до вказівки повторення?

5

1 з 15 балів

Який блок належить до вказівки розгалуження(вибору)?

6

1 з 15 балів

Який блок належить до оголошення події (виконання проекту або частини проекту)?

7

1 з 15 балів

У програмі, створеній у середовищі Скретч, яку команду слід використати , щоб виконавців можна приховувати зі сцени?

8

1 з 15 балів

На скільки кроків переміститься об’єкт в результаті виконання даної програми?

9

1 з 15 балів

Скільки команд розміщено в тілі даного циклу?

10

0.5 з 15 балів

Зовнішній вигляд блоків з групи Датчики має … форму.

11

1 з 15 балів

Вкажіть датчики, які мають форму овала.

12

1.5 з 15 балів

Виберіть правильну відповідь у тексті.

Розташування вказівника миші на сцені по вертикалі – датчик         [мишка х, мишка у] .

13

3 з 15 балів

Встановість послідовність команд у проекті до завдання.

Об’єкт рухається, повертає ліворуч, переміщується.

переміститися в х: 50 у: -10

ковзати 2 сек до х: 12 у: 20

поворот ліворуч 60 градусів

Рефлексія від 15 учнів

Сподобався:

0

Так: 14

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 10

Ні: 5

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 12

Так: 3

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Алгоритми та програми (Scratch)

Алгоритми та програми (Scratch)

209

Аватар профіля Чайковський Олександр Олександрович
Інформатика
5 клас

50 грн

Алгоритми і програми з розгалуженнями у Scratch

Алгоритми і програми з розгалуженнями у Scratch

96

Аватар профіля Федько Олексій Миколайович
Інформатика
5 клас

30 грн

Алгоритми і програми з циклами у Scratch

Алгоритми і програми з циклами у Scratch

104

Аватар профіля Федько Олексій Миколайович
Інформатика
5 клас

30 грн

Алгоритми та програми. Середовище Scratch (група 2)

Алгоритми та програми. Середовище Scratch (група 2)

38

Аватар профіля Каминіна Анна Петрівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Алгоритми і програми з вкладеними розгалуженнями і циклами у Scratch

Алгоритми і програми з вкладеними розгалуженнями і циклами у Scratch

191

Аватар профіля Федько Олексій Миколайович
Інформатика
6 клас

30 грн

Діагностувальна робота "Алгоритми та програми в Scratch" 5 клас

Діагностувальна робота "Алгоритми та програми в Scratch" 5 клас

121

Аватар профіля Мірошніченко Анастасія Олексіївна
Інформатика
5 клас

50 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3073

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1710

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

908

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

678

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

464

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

358

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас