Тест:

Алгоритми та програми. Пригадай і йди вперед

29.01.2025
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Підручник “Інформатика” для 4 класу (авт. О. Андрусич, І. Стеценко)
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Ми закінчили тему "Алгоритми і програми". Давай перевіримо, що ти знаєш з цієї теми.

Уважно читай запитання і давай правильні відповіді. Бажаю удачі!

1

1 з 31 бала

Яке висловлювання буде істинним запереченням висловлювання "Іринка взяла м'ячик"?

2

2 з 31 бала

Познач всі хибні висловлювання

3

1 з 31 бала

Алгоритм - це...

4

3 з 31 бала

З'єднай назву алгоритму з його визначенням

1

Слідування

А

коли частина команд може виконуватись більше одного разу

2

Цикл

Б

коли залежно від умови виконується якась частина команд

3

Розгалуження

В

коли команди виконуються послідовно одна за одною. Таку частингу алгоритму ще називають лінійною.

5

3 з 31 бала

З'єднай блок-схему з назвою

1

Цикл

А

0603ib1n-c501-132x153.png

2

Розгалуження

Б

0603ib0p-95bb-123x171.png

3

Слідування

В

0603ib13-886e-196x145.png

6

1 з 31 бала

Хто виконує команди?

7

4 з 31 бала

Встанови послідовність дій, щоб запустити виконавця "Кенгуру".

Вибрати рядок "Виконавець кенгуру"

Відкрити закладку "3-4 класи"

На робочому столі знайти папку "Сходинки"

У папці "Сходинки" знайти файл "Сходинки"

8

6 з 31 бала

Які команди є у системі команд виконавця "Кенгуру"? Вкажи ВСІ правильні відповіді.

9

3 з 31 бала

Які геометричні фігури не може намалювати виконавець "Кенгуру"? Познач всі правильні відповді.

10

1 з 31 бала

Виконавець "Кенгуру" стоїть у початковому положенні. Познач результат виконання такої програми:

0603ibcl-aac6-243x202.png

11

3 з 31 бала

Про що говорить нам ця репліка виконавця "Кенгуру"? Вибери всі правильні відповіді.
0603ibec-6ce8-405x182.png

12

3 з 31 бала

Які алгоритмічні конструкції є у цій блок-схемі? Познач всі правильні відповіді.

0603ibkb-12ff-325x476.png

Опис, який учні побачать після проходження тестування

Впевнена, що у тебе все вийшло!

Рефлексія від 32 учнів

Сподобався:

0

Так: 29

Ні: 3

Зрозумілий:

0

Так: 17

Ні: 15

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 24

Так: 8

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Алгоритми і програми

Алгоритми  і програми

159

Аватар профіля Токар Іван Іванович
Інформатика
5—6 років

20 грн

Алгоритми та програми

Алгоритми та програми

200

Аватар профіля Кривошея Викторія Олегівна
Інформатика
6 клас

25 грн

Алгоритми та програми

Алгоритми та програми

159

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Алгоритми і програми

Алгоритми і програми

139

Аватар профіля Балюк-Дмітрієва Олена Миколаївна
Інформатика
5 клас

35 грн

Алгоритми та програми

Алгоритми та програми

174

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
9 клас

33 грн

Алгоритми та програми

Алгоритми та програми

984

Аватар профіля Повх Василь Макарович
Інформатика
8 клас

33 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3070

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1708

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

895

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

675

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

462

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

355

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас