Тест:

Алгоритми та програми (об’єктно-орієнтоване програмування)

22.04.2024
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

1

1 з 36 балів

Парадигма програмування, за якої програма розглядається як сукупність об’єктів, що взаємодіють між собою, має назву:

2

1 з 36 балів

Синтаксис мови програмування - це:

3

1 з 36 балів

Проєкт - це:

4

2 з 36 балів

Середовище програмування - це:

5

1 з 36 балів

Щоб підключити модуль створення векторної графіки застосовують таку конструкцію:

6

1 з 36 балів

Щоб підключити модуль, що містить додаткові команди для роботи з числами застосовують таку конструкцію:

7

1 з 36 балів

Щоб підключити модуль, що містить функції для генерування випадкових чисел застосовують таку конструкцію:

8

1 з 36 балів

Для опису власної функції використовують службове слово

9

1 з 36 балів

Те, на що і спрямована певна діяльність

10

1 з 36 балів

Зміна властивостей об’єкта, взаємодія між об’єктами, утворення нового об’єкта або знищення наявного об’єкта

11

1 з 36 балів

Середовище, у якому перебуває об’єкт, незалежно від того, які дії ним чи над ним (крім знищення об’єкта) виконано

12

1 з 36 балів

Команда, яку об’єкт розуміє і може виконувати

13

1 з 36 балів

Набір графічних компонентів містить модуль:

14

1 з 36 балів

Який із операторів створює вікно програми?

15

1 з 36 балів

Який із операторів запускає головний цикл обробки подій?

16

2 з 36 балів

Які методи призначені для відображення створеного об’єкта у вікні програми?

17

2 з 36 балів

Які властивості можна задати під час створення об’єкта Label?

18

4 з 36 балів

Установіть відповідність між операторами та їх призначенням.

Оператор
Дія
1

from tkinter import*

А

Створення порожнього вікна програми

2

window= Tk()

Б

Встановлення заголовка вікна

3

window.title ('Hello')

В

Встановлення розмірів вікна

4

window.geometry('250x150')

Г

Підключення модуля, який містить набір графічних компонентів

19

1 з 36 балів

Графічні об’єкти, розташовані на вікні і програми для показу або введення даних, виконання дій або полегшення роботи: текстові поля, списки, перемикачі, кнопки, прапорці тощо

20

1 з 36 балів

Компонент Button застосовується:

21

1 з 36 балів

Модуль для отримання вікон повідомлень

22

1 з 36 балів

Компонент Entry застосовується для:

23

1 з 36 балів

Яка функція повертає кількість символів, з яких утворено рядок?

24

1 з 36 балів

Яка функція перетворює значення числового типу на рядок?

25

1 з 36 балів

Розгалуження - це така організація дій в алгоритмі, за якої:

26

1 з 36 балів

Компонент Radiobutton застосовується:

27

1 з 36 балів

Компонент Checkbutton застосовується:

28

1 з 36 балів

Повторення (цикл) - це така організація дій в алгоритмі, при якій:

29

1 з 36 балів

Для додавання елемента керування шкала використовують команду

30

1 з 36 балів

Спосіб надання деякого коду для використання у програмі

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 1

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Основи об'єктно-орієнтованого програмування в Python

Основи об'єктно-орієнтованого програмування в Python

248

Аватар профіля Огданський Сергій Васильович
Інформатика
9—11 клас та I курс

25 грн

6.1. Елементи теорії об’єктно-орієнтованого програмування

6.1. Елементи теорії об’єктно-орієнтованого програмування

27

Аватар профіля Олена Вадимівна Майборода
Інформатика
10—11 клас

20 грн

Тест "Класи, об'єкти об'єктно-орієнтованого програмування"

Тест "Класи, об'єкти об'єктно-орієнтованого програмування"

128

Аватар профіля Чирва Володимир Васильович
Інформатика
10 клас

30 грн

8 клас. Основи подійно- та об'єктно-орієнтованого програмування

8 клас. Основи подійно- та об'єктно-орієнтованого програмування

228

Аватар профіля Старушок Лілія Іванівна
Інформатика
8 клас

25 грн

ТО Основи подійно- та об'єктно-орієнтованого програмування (8 клас)

ТО Основи подійно- та об'єктно-орієнтованого програмування (8 клас)

89

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Створення об’єктно-орієнтованої програми, що відображає вікно повідомлення.

Створення об’єктно-орієнтованої програми, що відображає вікно повідомлення.

130

Аватар профіля Олена Вадимівна Майборода
Інформатика
8 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3077

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1715

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

912

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

683

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

468

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

362

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас