Тест:

Алгоритми та програми 6 клас НУШ

25.04.2024
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
Тест містить питання скопійовані з: 6 клас | Алгоритми та програми.

1

0.5 з 12 балів

Чітка послідовність команд, виконання яких призводить до розв'язання поставленої задачі - це ...

2

0.5 з 12 балів

Що таке змінна?

3

1 з 12 балів

Скільки разів може виконуватися поворот?

06014fzx-2248-604x220.png

4

0.5 з 12 балів

На скільки кроків переміститься спрайт?

06014g1c-c2d2-235x187.png

5

0.5 з 12 балів

Які дії виконує спрайт за таким скриптом?

06014g2u-3e8e-287x235.png

6

1 з 12 балів

Яке значення матиме змінна число1,

якщо число2 дорівнює 5,

число3 дорівнює 4?

06014ga4-ff03-423x152.png

7

0.5 з 12 балів

Яку базову алгоритмічну структуру зображено у блок-схемі?

06014i2s-9a8e-203x345.png

8

0.5 з 12 балів

Яку базову алгоритмічну структуру зображено у блок-схемі?

06014i37-e358-237x248.png

9

0.5 з 12 балів

Яку базову алгоритмічну структуру зображено у блок-схемі?

06014i3j-85b9-259x196.png

10

0.5 з 12 балів

Обери на скріншоті елемент списку з індексом 3.

11

0.5 з 12 балів

Яку команду слід використати, щоб видалити зі списку елемент "монітор"?

06014ibf-9130-282x244.png

12

0.5 з 12 балів

Яку команду слід використати, щоб вставити елемент "колонки" наступним після елементу "монітор"?

06014id5-437c-285x239.png

13

1 з 12 балів

Скільки об'єктів буде створено?

06014igk-99c7-266x341.png

14

1 з 12 балів

Перетягніть ліворуч команди для сворення циклів, а праворуч - команди для створення розгалуження

15

1 з 12 балів

Що буде результатом виконання даної програми?

0601gc2e-7553-222x229.png

16

0.5 з 12 балів

Вказати не повне розгалуження ...

17

0.5 з 12 балів

Вказати повне розгалуження ...

18

0.5 з 12 балів

Вказати на умову циклу з передумовою ...

19

0.5 з 12 балів

Вказати місце де можна змінити початкове значення змінної а

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Алгоритми та програми (6 клас НУШ)

Алгоритми та програми (6 клас НУШ)

172

Аватар профіля Ущапівський Олег Миколайович
Інформатика
6 клас

166 грн

Алгоритми та програми. 6 клас. НУШ

Алгоритми та програми. 6 клас. НУШ

233

Аватар профіля Ємченко Олександр Анатолійович
Інформатика
6 клас

33 грн

Алгоритми та програми 6 клас НУШ

Алгоритми та програми 6 клас НУШ

297

Аватар профіля Леонтьєв Дмитро Олександрович
Інформатика
6 клас

24 грн

Алгоритми та програми. Анімація та узори 6 клас НУШ

Алгоритми та програми. Анімація та узори 6 клас НУШ

199

Аватар профіля Лень Олена Миколаївна
Інформатика
6 клас

50 грн

Алгоритми та програми (6 клас)

Алгоритми та програми (6 клас)

243

Аватар профіля Ущапівський Олег Миколайович
Інформатика
6 клас

166 грн

6 клас. Алгоритми та програми

6 клас. Алгоритми та програми

1497

Аватар профіля Старушок Лілія Іванівна
Інформатика
6 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3066

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1706

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

893

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

673

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

460

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

353

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас