Тест:

Алгоритми та програми (6 клас)

12.05.2022
1 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

1

1 з 36 балів

Яким буде рузультат виконання даної програми, якщо мишку натиснуто?

0300tf6u-e075-306x340.png

2

2 з 36 балів

Цикли бувають: ...

3

1 з 36 балів

Вкладений цикл - це

4

1 з 36 балів

Якщо кількість повторень заздалегідь невідома, то вибирають

5

1 з 36 балів

Алгоритм посадки 12 дерев - це цикл

6

1 з 36 балів

Алгоритм "Саджати дерева, поки не скінчилися саджанці" - це ...

7

2 з 36 балів

Вкладені розгалуження бувають:...

8

3 з 36 балів

Які з тверджень є істинними?

9

1 з 36 балів

Проаналізуйте алгоритм та введіть номер фігури, котра буде зображена в результаті виконання:

0300tfdw-50d6-800x376.jpg

10

1 з 36 балів

Базова алгоритмічна структура, яка повторює виконання набору команд не один раз :

11

1 з 36 балів

Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Scratch

485322_1617888722.png

12

1 з 36 балів

Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з не визначеною кількістю повторень у середовищі Scratch

697850_1617888814.png

13

1 з 36 балів

Що буде результатом виконання даної програми?

841816_1617891403.png

14

1 з 36 балів

Розгалуження може бути:

15

1 з 36 балів

Циклом називається....

16

1 з 36 балів

Який алгоритм називається лінійним?

17

1 з 36 балів

Обери синонім до слова цикл.

18

1 з 36 балів

Натиснувши на що, можна побачити різні костюми спрайта?

19

1 з 36 балів

Завдяки чому ми можемо малювати в Scratch?

20

1 з 36 балів

Обери блок, яким у середовищі скретч позначається цикл у розгалуженні

21

1 з 36 балів

Вкажи на команду реалізації повного розгалуження у Скретч

22

1 з 36 балів

Вкажи на неповне розгалуження

23

1 з 36 балів

Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Скретч

24

1 з 36 балів

Scratch - це

0300tftw-9806-293x172.jpg

25

1 з 36 балів

Як називають команди, об'єднані у групу в середовищі Scratch?

26

1 з 36 балів

Файл, створений у середовищі Скретч, називають...

27

3 з 36 балів

Вказати види алгоритмів

28

1 з 36 балів

Як називають виконавця алгоритму в середовищі Scratch?

29

1 з 36 балів

До якої групи команд належить даний скрипт?

0300tfyu-03e0-252x89.jpg

30

1 з 36 балів

Яку кнопку потрібно натиснути, щоб додати новий спрайт?

Рефлексія від 316 учнів

Сподобався:

0

Так: 261

Ні: 55

Зрозумілий:

0

Так: 233

Ні: 83

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 251

Так: 65

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Алгоритми та програми (6 клас)

Алгоритми та програми (6 клас)

234

Аватар профіля Ущапівський Олег Миколайович
Інформатика
6 клас

166 грн

6 клас. Алгоритми та програми

6 клас. Алгоритми та програми

1495

Аватар профіля Старушок Лілія Іванівна
Інформатика
6 клас

30 грн

Алгоритми та програми, 6 клас

Алгоритми та програми, 6 клас

458

Аватар профіля Пінчук Іванна Іванівна
Інформатика
6 клас

25 грн

Алгоритми та програми (6 клас НУШ)

Алгоритми та програми (6 клас НУШ)

156

Аватар профіля Ущапівський Олег Миколайович
Інформатика
6 клас

166 грн

Алгоритми та програми. 6 клас. НУШ

Алгоритми та програми. 6 клас. НУШ

232

Аватар профіля Ємченко Олександр Анатолійович
Інформатика
6 клас

33 грн

Алгоритми та програми 6 клас НУШ

Алгоритми та програми 6 клас НУШ

278

Аватар профіля Леонтьєв Дмитро Олександрович
Інформатика
6 клас

24 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3058

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1701

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

889

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

668

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

454

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

346

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас