Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Нейротренажери для мозку - цікавинки на літо для дітей
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Алгоритми та програми

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24

1

1 з 27 балів

Щоб розмістити кнопку у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу:

2

1 з 27 балів

Відновіть порядок операторів, які потрібні для створення вікна програми з командною кнопкою. (У рядок відповіді пропишіть тільки цифри через кому: наприклад - 1, 2, 3)

  1. btn.pack()

  2. root= Tk()

  3. btn = Button(text = 'ok', command = btn_click)

3

1 з 27 балів

Створити новий об'єкт типу Button, пов'язати його зі змінною, яка визначатиме ім'я об'єкта

4

1 з 27 балів

Розмістити Button у вікні

5

1 з 27 балів

Встановіть відповідність. У полі відповіді пропишіть цифра - літера. Наприклад: 1-А, 2-Б, 3-В, 4-Г, 5-Д (літера велика)

  1. text

  2. width

  3. height

  4. bg

  5. fg

А. колір фону

Б. колір символів тексту

В. ширина (кількість символів, які можуть бути розміщені поруч по горизонталі)

Г. текст на кнопці;

Д. висота (кількість символів, які можуть бути розміщені поруч по горизонталі)

6

1 з 27 балів

Щоб розмістити напис у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу:

7

1 з 27 балів

Вкажіть на команду зміни кольору символів напису

8

1 з 27 балів

Компонент Entry застосовується для:

9

1 з 27 балів

В яких операторах правильно організовано введення з клавіатури дійсного значення?

10

1 з 27 балів

Що буде виведено в консоль після виконання фрагменту програми, якщо уведено рядок "2.5 3.3 5"? У відповідь пишемо тільки цифри (результат), без S=

a, b, c = map(float, input('a, b, c? ').split())

S = a+b+c

11

1 з 27 балів

Очищення текстового поля

12

1 з 27 балів

Етапи розв'язання задач. Уважно прочитати умову задачі, проаналізувати її та створити математичну модель задачі це...

13

1 з 27 балів

Етапи розв'язання задач. Створити алгоритм розв’язування задачі це...

14

1 з 27 балів

Етапи розв'язання задач. Створити комп’ютерний проєкт мовою програмування це...

15

1 з 27 балів

Етапи розв'язання задач. Запустити проєкт на виконання це...

16

2 з 27 балів

Які з наведених тверджень є правильними?

17

3 з 27 балів

Що виконує цей рядок коду?0900muk9-253c-477x105.png

18

1 з 27 балів

Якщо користувач натиснув кнопку. Що відбудеться?

0900muog-5299-289x195.png

19

1 з 27 балів

Величина, яка може змінювати своє значення під час виконання програми:

20

1 з 27 балів

Вкажіть правильний код підключення модуля turtle

21

1 з 27 балів

Допомогою якої команди можна вивести повідомлення в Python?

22

1 з 27 балів

Яке призначення методу get у Python (Tkinter)?

23

1 з 27 балів

Яке призначення методу place?

24

1 з 27 балів

Мова програмування - це...

Рефлексія від 4 учнів

Сподобався:

0

Так: 4

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 4

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 4

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Алгоритми і програми

Алгоритми  і програми

158

Аватар профіля Токар Іван Іванович
Інформатика
5—6 років

20 грн

Алгоритми та програми

Алгоритми та програми

200

Аватар профіля Кривошея Викторія Олегівна
Інформатика
6 клас

25 грн

Алгоритми та програми

Алгоритми та програми

157

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Алгоритми і програми

Алгоритми і програми

138

Аватар профіля Балюк-Дмітрієва Олена Миколаївна
Інформатика
5 клас

35 грн

Алгоритми та програми

Алгоритми та програми

172

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
9 клас

33 грн

Алгоритми та програми

Алгоритми та програми

983

Аватар профіля Повх Василь Макарович
Інформатика
8 клас

33 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3057

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1698

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

888

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

667

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

454

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

344

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас