Тест:

Алгоритми та програми. 5 клас НУШ

26.04.2026
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

1

1 з 16 балів

Скінченна послідовність команд, виконання яких приводить до поставленої мети — це:

2

1 з 16 балів

Об'єкт, який здатний виконувати задані йому команди, називається:

3

1 з 16 балів

Сукупність усіх команд, які розуміє і може виконати виконавець, називається:

4

1 з 16 балів

Яка форма подання алгоритму використовується у середовищі Scratch?

5

1 з 16 балів

Як називається виконавець у середовищі Scratch?

6

1 з 16 балів

Як називається алгоритм, записаний мовою програмування та призначений для виконання комп'ютером?

7

1 з 16 балів

Місце, де у Scratch відбуваються події та переміщується виконавець, називається:

8

1 з 16 балів

Яка команда дозволяє почати виконання програми у Scratch зазвичай?

9

1 з 16 балів

Оберіть команду, яка належить до групи «Рух»:

10

1 з 16 балів

Файл, створений у середовищі Scratch, називається:

11

1 з 16 балів

Чи може людина бути виконавцем алгоритму?

12

1 з 16 балів

Алгоритм, у якому команди виконуються послідовно одна за одною, називається:

13

1 з 16 балів

Як називається алгоритмічна структура, де певна послідовність дій повторюється кілька разів?

14

1 з 16 балів

Який блок у Scratch використовується для створення безкінечного повторення дій?

15

1 з 16 балів

Алгоритмічна структура, в якій залежно від виконання певної умови виконується та чи інша послідовність команд, називається:

16

1 з 16 балів

Розгляньте команду «Якщо доторкається межі, то повернути». Це приклад:

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Алгоритми та програми 5 клас НУШ підсумковий тест

Алгоритми та програми 5 клас НУШ підсумковий тест

145

Аватар профіля Лень Олена Миколаївна
Інформатика
5 клас

50 грн

5 клас. Алгоритми та програми

5 клас. Алгоритми та програми

1486

Аватар профіля Старушок Лілія Іванівна
Інформатика
5 клас

30 грн

НУШ 5 клас_Різні способи подання алгоритмів. Алгоритми і програми

НУШ 5 клас_Різні способи подання алгоритмів. Алгоритми і програми

224

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
5 клас

21 грн

Алгоритми та програми (6 клас НУШ)

Алгоритми та програми (6 клас НУШ)

156

Аватар профіля Ущапівський Олег Миколайович
Інформатика
6 клас

166 грн

Алгоритми та програми. 6 клас. НУШ

Алгоритми та програми. 6 клас. НУШ

232

Аватар профіля Ємченко Олександр Анатолійович
Інформатика
6 клас

33 грн

Алгоритми та програми 6 клас НУШ

Алгоритми та програми 6 клас НУШ

280

Аватар профіля Леонтьєв Дмитро Олександрович
Інформатика
6 клас

24 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3063

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1704

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

892

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

672

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

458

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

349

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас