Тест:

Алгоритми. Середовище складання і виконання програм

15.12.2020
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28

1

1 з 28 балів

Оберіть номер кнопки, яку треба натиснути в середовищі scratch 2 щоб відкрити сайт в Інтернеті за адресою scratch.mit.edu? Нумерацію кнопок зазначено на малюнку


0200fg7k-923d-940x619.jpg

2

1 з 28 балів

Оберіть номер кнопки, яку треба натиснути в середовищі scratch 2 для зменшення розміру скриптів? Нумерацію кнопок зазначено на малюнку


0200fg7k-923d-940x619.jpg

3

1 з 28 балів

Оберіть номер кнопки, яку треба натиснути в середовищі scratch 2 для збільшення розміру скриптів? Нумерацію кнопок зазначено на малюнку


0200fg7k-923d-940x619.jpg

4

1 з 28 балів

Оберіть номер,яким позначено сцену в середовищі scratch 2? Нумерацію зазначено на малюнку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

5

1 з 28 балів

Оберіть номер,яким позначено область спрайтів у середовищі scratch 2? Нумерацію зазначено на малюнку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

6

1 з 28 балів

Оберіть номер,яким позначено область скриптів у середовищі scratch 2? Нумерацію зазначено на малюнку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

7

1 з 28 балів

Оберіть номер,яким позначено групи команд вкладки скрипти у середовищі scratch 2? Нумерацію зазначено на малюнку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

8

1 з 28 балів

Оберіть номер,яким позначено контейнер команд у середовищі scratch 2? Нумерацію зазначено на малюнку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

9

1 з 28 балів

Оберіть номер,яким позначено кнопки керування вікном програми scratch 2? Нумерацію зазначено на рисунку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

10

1 з 28 балів

Оберіть номер кнопки, яку треба натиснути в середовищі scratch 2 для вибору тла сцени з бібліотеки? Нумерацію кнопок зазначено на рисунку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

11

1 з 28 балів

Оберіть номер кнопки, яку треба натиснути в середовищі scratch 2 для малювання тла сцени? Нумерацію кнопок зазначено на малюнку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

12

1 з 28 балів

Оберіть номер кнопки, яку треба натиснути в середовищі scratch 2, щоб завантажити зображення із власного комп'ютера для тла сцени? Нумерацію кнопок зазначено на рисунку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

13

1 з 28 балів

Оберіть номер кнопки, яку треба натиснути в середовищі scratch 2 для вибору спрайту з бібліотеки? Нумерацію кнопок зазначено на малюнку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

14

1 з 28 балів

Оберіть номер кнопки, яку треба натиснути в середовищі scratch 2 для малювання спрайту? Нумерацію кнопок зазначено на рисунку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

15

1 з 28 балів

Оберіть номер кнопки, яку треба натиснути в середовищі scratch 2 для завантаження зображення спрайту із власного комп'ютера? Нумерацію кнопок зазначено на рисунку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

16

1 з 28 балів

Оберіть номер, яким позначено спрайт рудого кота на сцені в середовищі scratch 2? Нумерацію кнопок зазначено на рисунку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

17

1 з 28 балів

Оберіть номер кнопки, яку треба натиснути в середовищі scratch 2 щоб розгорнути сцену на весь екран? Нумерацію кнопок зазначено на рисунку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

18

1 з 28 балів

Оберіть номер кнопки, яку треба натиснути в середовищі scratch 2 для зменшення розміру спрайта? Нумерацію кнопок зазначено на рисунку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

19

1 з 28 балів

Оберіть номер кнопки, яку треба натиснути в середовищі scratch 2 для збільшення розміру спрайта? Нумерацію кнопок зазначено на рисунку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

20

1 з 28 балів

Оберіть номер кнопки, яку треба натиснути в середовищі scratch 2 для зміни мови? Нумерацію кнопок зазначено на малюнку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

21

1 з 28 балів

Оберіть номер кнопки, яку треба натиснути в середовищі scratch 2 для дублювання спрайту? Нумерацію кнопок зазначено на рисунку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

22

1 з 28 балів

Оберіть номер кнопки, яку треба натиснути в середовищі scratch 2 для перегляду інформації спрайту? Нумерацію кнопок зазначено на малюнку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

23

1 з 28 балів

Оберіть номер кнопки, яку треба натиснути в середовищі scratch 2 для запуску всіх скриптів? Нумерацію кнопок зазначено на рисунку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

24

1 з 28 балів

Оберіть номер кнопки, яку треба натиснути в середовищі scratch 2 для припинення роботи всіх скриптів? Нумерацію кнопок зазначено на малюнку
0200fg7k-923d-940x619.jpg

25

1 з 28 балів

Закінчіть речення "Об'єкт, здатний виконувати задані йому команди - це..."

26

1 з 28 балів

Закінчіть речення "Набір команд, який може виконати виконавець називають..."

27

1 з 28 балів

Закінчіть речення "Вказівка виконавцеві виконати певні дії - це..."

28

1 з 28 балів

Закінчіть речення "Скінченну послідовність команд виконавцю, що визначає, які дії і в якому порядку потрібно виконати, щоб досягти поставленої мети називають..."

Рефлексія від 14 учнів

Сподобався:

0

Так: 12

Ні: 2

Зрозумілий:

0

Так: 7

Ні: 7

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 5

Так: 9

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Складання та виконання алгоритмів з розгалуженням у середовищі Scratch

Складання та виконання алгоритмів з розгалуженням у середовищі Scratch

136

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
7 клас

33 грн

Середовище опису й виконання алгоритмів

Середовище опису й виконання алгоритмів

199

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Алгоритми. Середовище опису й виконання алгоритмів Scrаtch

Алгоритми. Середовище опису й виконання алгоритмів Scrаtch

134

Аватар профіля Повх Василь Макарович
Інформатика
5 клас

33 грн

Складання алгоритмів опрацювання величин у навчальному середовищі програмування, їх налагодження і виконання.

Складання алгоритмів опрацювання величин у навчальному середовищі програмування, їх налагодження і виконання.

238

Аватар профіля Манько Інна Володимирівна
Інформатика
8 клас

21 грн

Складання та виконання алгоритмів з розгалуженням та повторенням для опрацювання величин.

Складання та виконання алгоритмів з розгалуженням та повторенням для опрацювання величин.

138

Аватар профіля Олена Вадимівна Майборода
Інформатика

20 грн

Складання і виконання алгоритму упорядкування та пошуку значень у масиві

Складання і виконання алгоритму упорядкування та пошуку значень у масиві

183

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

25 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3082

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1717

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

915

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

687

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

473

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

364

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас